System::Drawing::TextureBrush::MultiplyTransform metodu
TextureBrush::MultiplyTransform method
Geçerli nesnenin dönüşüm matrisini belirtilen matrisle çarpar.
void System::Drawing::TextureBrush::MultiplyTransform(const SharedPtr<Drawing2D::Matrix> &matrix, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
| Parameter | Type | Açıklama |
|---|---|---|
| matris | const SharedPtr<Drawing2D::Matrix>& | Mevcut nesnenin dönüşüm matrisinin çarpıldığı matris |
| sıra | Drawing2D::MatrixOrder | İşlemin sırasını belirtir |
Ayrıca Bakınız
- Typedef SharedPtr
- Class Matrix
- Enum MatrixOrder
- Class TextureBrush
- Namespace System::Drawing
- Library Aspose.Page for C++