System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddCurve 方法

GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<Point>&, float) method

将指定的曲线添加到当前对象表示的路径中。

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<Point> &points, float tension=0.5)
ParameterType描述
pointsconst ArrayPtr<Point>&指定曲线的点
张力单精度浮点数指定曲线在控制点之间的弯曲程度

另见

GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<Point>&, int, int, float) method

将指定的曲线添加到当前对象表示的路径中。

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<Point> &points, int offset, int number_of_segments, float tension)
ParameterType描述
pointsconst ArrayPtr<Point>&指定曲线的点
offsetint曲线的起始点所使用的 points 中点的索引
number_of_segmentsint用于绘制曲线的段数
张力单精度浮点数指定曲线在控制点之间的弯曲程度

另见

GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<PointF>&, float) method

将指定的曲线添加到当前对象表示的路径中。

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<PointF> &points, float tension=0.5)
ParameterType描述
pointsconst ArrayPtr<PointF>&指定曲线的点
张力单精度浮点数指定曲线在控制点之间的弯曲程度

另见

GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<PointF>&, int, int, float) method

将指定的曲线添加到当前对象表示的路径中。

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddCurve(const ArrayPtr<PointF> &points, int offset, int number_of_segments, float tension)
ParameterType描述
pointsconst ArrayPtr<PointF>&指定曲线的点
offsetint曲线的起始点所使用的 points 中点的索引
number_of_segmentsint用于绘制曲线的段数
张力单精度浮点数指定曲线在控制点之间的弯曲程度

另见