System::Drawing::Drawing2D::Matrix::RotateAt 方法
Matrix::RotateAt(float, const PointF&) method
围绕指定点按指定角度顺时针旋转当前对象表示的矩阵。
void System::Drawing::Drawing2D::Matrix::RotateAt(float angle, const PointF &point)
| Parameter | Type | 描述 |
|---|---|---|
| angle | 单精度浮点数 | 旋转矩阵的角度 |
| 点 | const PointF& | 指定旋转中心 |
另见
- Class PointF
- Class Matrix
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++
Matrix::RotateAt(float, const PointF&, MatrixOrder) method
围绕指定点按指定角度顺时针旋转当前对象表示的矩阵。
void System::Drawing::Drawing2D::Matrix::RotateAt(float angle, const PointF &point, MatrixOrder order)
| Parameter | Type | 描述 |
|---|---|---|
| angle | 单精度浮点数 | 旋转矩阵的角度 |
| 点 | const PointF& | 指定旋转中心 |
| 顺序 | MatrixOrder | 应用旋转的顺序 |
另见
- Class PointF
- Enum MatrixOrder
- Class Matrix
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Page for C++