System::Net::Sockets::NetworkStream::BeginWrite 方法
NetworkStream::BeginWrite method
启动异步写入操作。
System::SharedPtr<IAsyncResult> System::Net::Sockets::NetworkStream::BeginWrite(System::ArrayPtr<uint8_t> buffer, int32_t offset, int32_t size, AsyncCallback callback, System::SharedPtr<Object> state) override
| Parameter | Type | 描述 |
|---|---|---|
| 缓冲区 | System::ArrayPtr<uint8_t> | 包含待写入数据的缓冲区。 |
| offset | int32_t | 指定数组中的字节偏移量。 |
| size | int32_t | 要写入的字节数。 |
| 回调 | AsyncCallback | 操作完成时将被调用的回调函数。 |
| 状态 | System::SharedPtr<Object> | 用户提供的数据,用于唯一标识每个异步写入操作。 |
ReturnValue
一个表示已启动的异步写入操作的 IAsyncResult 对象。
另见
- Typedef SharedPtr
- Class IAsyncResult
- Typedef ArrayPtr
- Typedef AsyncCallback
- Class Object
- Class NetworkStream
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Page for C++