Clip(GraphicsPath) | 将剪辑添加到当前图形状态。 |
ClipAndNewPath(GraphicsPath) | 将剪辑添加到当前图形状态,然后写入“newpath”运算符。有必要对这个剪切路径和一些后续路径(例如用“字符路径”运算符勾勒出的字形)的汇合处进行 escape 操作。 |
ClipRectangle(RectangleF) | 将剪切矩形添加到当前图形状态。 |
ClipText(string, Font, float, float) | |
ClosePage() | 完成当前页面。 |
Draw(GraphicsPath) | 绘制任意路径. |
DrawExplicitImageMask(Bitmap, Bitmap, Matrix) | 绘制蒙版图像. |
DrawImage(Bitmap) | 绘制图像. |
DrawImage(Bitmap, Matrix, Color) | 绘制带背景的变换图像. |
DrawTransparentImage(Bitmap, Matrix, int) | 绘制变换后的透明图像。如果图像没有 Alpha 通道,它将被绘制为不透明 image |
Fill(GraphicsPath) | 填充任意路径. |
FillAndStrokeText(string, DrFont, float, float, Brush, Pen) | 通过填充字形内部和绘制字形轮廓来添加文本字符串。 |
FillAndStrokeText(string, Font, float, float, Brush, Pen) | 通过填充字形内部和绘制字形轮廓来添加文本字符串。 |
FillAndStrokeText(string, float[], DrFont, float, float, Brush, Pen) | 通过填充字形内部和绘制字形轮廓来添加文本字符串。 |
FillAndStrokeText(string, float[], Font, float, float, Brush, Pen) | 通过填充字形内部和绘制字形轮廓来添加文本字符串。 |
FillText(string, DrFont, float, float) | 通过填充字形的内部来添加文本字符串。 |
FillText(string, Font, float, float) | 通过填充字形的内部来添加文本字符串。 |
FillText(string, DrFont, float, float, Brush) | 通过填充字形的内部来添加文本字符串。 |
FillText(string, float[], DrFont, float, float) | 通过填充字形的内部来添加文本字符串。 |
FillText(string, float[], Font, float, float) | 通过填充字形的内部来添加文本字符串。 |
FillText(string, Font, float, float, Brush) | 通过填充字形的内部来添加文本字符串。 |
FillText(string, float[], DrFont, float, float, Brush) | 通过填充字形的内部来添加文本字符串。 |
FillText(string, float[], Font, float, float, Brush) | 通过填充字形的内部来添加文本字符串。 |
GetPaint() | 获取当前图形状态的绘制。 |
GetStroke() | 获取当前图形状态的笔划。 |
GetXmpMetadata() | 读取 PS/EPS 文件并提取 XmpMetdata(如果已存在)或添加新文件(如果不存在)。 |
Merge(string[], Device, SaveOptions) | 将 PS/EPS 文件合并到设备中。 |
OpenPage(string) | 创建具有文档大小的新页面并使其成为当前页面。 |
OpenPage(float, float) | 创建新页面并使其成为当前页面。 |
OutlineText(string, DrFont, float, float) | 通过绘制字形轮廓添加文本字符串。 |
OutlineText(string, Font, float, float) | 通过绘制字形轮廓添加文本字符串。 |
OutlineText(string, DrFont, float, float, Pen) | 通过绘制字形轮廓添加文本字符串。 |
OutlineText(string, float[], DrFont, float, float) | 通过绘制字形轮廓添加文本字符串。 |
OutlineText(string, float[], Font, float, float) | 通过绘制字形轮廓添加文本字符串。 |
OutlineText(string, Font, float, float, Pen) | 通过绘制字形轮廓添加文本字符串。 |
OutlineText(string, float[], DrFont, float, float, Pen) | 通过绘制字形轮廓添加文本字符串。 |
OutlineText(string, float[], Font, float, float, Pen) | 通过绘制字形轮廓添加文本字符串。 |
Rotate(float) | 将原点逆时针旋转添加到当前图形状态(旋转当前矩阵)。 |
Rotate(int) | 将原点逆时针旋转添加到当前图形状态(旋转当前矩阵)。 |
Save() | 保存给定PsDocument 作为 EPS 文件。只有从头开始创建 PsDocument 时才使用此方法。 |
Save(Stream) | 保存给定PsDocument 作为 EPS 文件。此方法仅在更新 XMP 元数据后使用。 它使用更新的现有元数据或调用 GetMetadata 方法时创建的新元数据保存初始 EPS 文件。 在最后一种情况下,添加了所有必要的 PostScript 代码和 EPS 注释。 |
override Save(Device, SaveOptions) | 将 PS/EPS 文件保存到设备。 |
Scale(float, float) | 将比例添加到当前图形状态(缩放当前矩阵)。 |
SetPageDevice(Dictionary<string, object>) | 设置页面设备参数(参见操作符“setpagedevice”PostScript 规范)。 其中可以是页面大小和颜色等。 |
SetPageSize(float, float) | 设置页面大小。要在一个文档中创建不同大小的页面,请使用SetPageDevice 方法就在这个方法之后。 |
SetPaint(Brush) | 在当前图形状态下设置绘画。 |
SetStroke(Pen) | 在当前图形状态下设置笔划。 |
SetTransform(Matrix) | 将当前转换设置为此。 |
Shear(float, float) | 将剪切变换添加到当前图形状态(剪切电流矩阵)。 |
Transform(Matrix) | 将转换添加到当前图形状态(将此矩阵与当前矩阵连接)。 |
Translate(float, float) | 将翻译添加到当前图形状态(翻译当前矩阵)。 |
WriteGraphicsRestore() | 写入当前图形状态的恢复(请参阅关于运算符“grestore”的 PostScript 规范)。 |
WriteGraphicsSave() | 写入当前图形状态的保存(请参阅运算符“gsave”的 PostScript 规范)。 |
static SaveImageAsEps(Bitmap, Stream, PsSaveOptions) | 将位图对象保存到 EPS 输出流。 |
static SaveImageAsEps(Bitmap, string, PsSaveOptions) | 将位图对象保存到 EPS 文件。 |
static SaveImageAsEps(Stream, Stream, PsSaveOptions) | 将 PNG/JPEG/TIFF/BMP/GIF/EMF 图像从输入流保存到 EPS 输出流。 |
static SaveImageAsEps(string, string, PsSaveOptions) | 将 PNG/JPEG/TIFF/BMP/GIF/EMF 图像从文件保存到 EPS 文件。 |