Aspose::Pdf::Matrix3D clase

Matrix3D class

Clase que representa la matriz de transformación.

class Matrix3D : public System::Object

Métodos

MétodoDescripción
Add(const System::SharedPtr<Matrix3D>&)Añade la matriz a otra matriz.
Equals(System::SharedPtr<System::Object>) overrideCompara la matriz con otro objeto.
get_A()Un miembro de la matriz de transformación.
get_B()Miembro B de la matriz de transformación.
get_C()Miembro C de la matriz de transformación.
get_D()Miembro D de la matriz de transformación.
get_E()Miembro E de la matriz de transformación.
get_F()Miembro F de la matriz de transformación.
get_G()Miembro G de la matriz de transformación.
get_H()Miembro H de la matriz de transformación.
get_I()Miembro I de la matriz de transformación.
get_Tx()Miembro Tx de la matriz de transformación.
get_Ty()Miembro Ty de la matriz de transformación.
get_Tz()Miembro Tz de la matriz de transformación.
static GetAngle(Rotation)Convierte la rotación en ángulo (grados).
GetHashCode() const overrideCódigo hash para el objeto.
Matrix3D()El constructor crea una matriz estándar 1 a 1: [ A B C D E F G H I Tx Ty Tz] = [ 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0 , 0].
Matrix3D(const System::ArrayPtr<double>&)El constructor acepta una matriz con la siguiente representación de arreglo: [ A B C D E F G H I Tx Ty Tz].
Matrix3D(const System::SharedPtr<Matrix3D>&)El constructor acepta una matriz para crear una copia.
Matrix3D(double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double)Inicializa la matriz de transformación con los coeficientes especificados.
set_A(double)Un miembro de la matriz de transformación.
set_B(double)Miembro B de la matriz de transformación.
set_C(double)Miembro C de la matriz de transformación.
set_D(double)Miembro D de la matriz de transformación.
set_E(double)Miembro E de la matriz de transformación.
set_F(double)Miembro F de la matriz de transformación.
set_G(double)Miembro G de la matriz de transformación.
set_H(double)Miembro H de la matriz de transformación.
set_I(double)Miembro I de la matriz de transformación.
set_Tx(double)Miembro Tx de la matriz de transformación.
set_Ty(double)Miembro Ty de la matriz de transformación.
set_Tz(double)Miembro Tz de la matriz de transformación.
ToString() const overrideDevuelve la representación textual de la matriz.

Ver también