Espacio de nombres System::Text

Clases

ClaseDescripción
ASCIIEncodingRepresenta la codificación ASCII. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
DecoderEncapsula la secuencia de bytes de decodificación en una secuencia de caracteres. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
DecoderExceptionFallbackProporciona una estrategia de reserva que lanza excepciones. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
DecoderExceptionFallbackBufferBuffer para la estrategia de reserva de decodificación que lanza excepciones. En realidad no almacena nada, sino que lanza una excepción. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
DecoderFallbackProporciona una API de reserva para manejar errores de decodificación. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
DecoderFallbackBufferProporciona un búfer para la implementación de reserva. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
DecoderReplacementFallbackProporciona una estrategia de reserva que reemplaza el símbolo erróneo con un sustituto. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
DecoderReplacementFallbackBufferBuffer para la estrategia de reserva de decodificación de reemplazo.
EncoderEncapsula la secuencia de caracteres de codificación en una secuencia de bytes. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
EncoderExceptionFallbackProporciona una estrategia de reserva que lanza excepciones. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
EncoderExceptionFallbackBufferBuffer para la estrategia de reserva de codificación que lanza excepciones. En realidad no almacena nada, sino que lanza una excepción. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
EncoderFallbackProporciona una API de reserva para manejar errores de codificación. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
EncoderFallbackBufferProporciona un búfer para la implementación de reserva. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
EncoderReplacementFallbackProporciona una estrategia de reserva que reemplaza el símbolo erróneo con un sustituto. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
EncoderReplacementFallbackBufferBuffer para la estrategia de reserva de codificación de reemplazo. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
EncodingEncoding servicios.
EncodingDecoderDecoder que utiliza un objeto de codificación para decodificar. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
EncodingEncoderEncoder que utiliza un objeto de codificación para codificar. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores en tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
EncodingInfoInformación breve sobre la codificación. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
ICUDecoderDecoder que usa ICU para decodificar. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
ICUEncoderEncoder que usa ICU para codificar. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
ICUEncodingImplementación de codificación basada en ICU. SOLO USO INTERNO. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
Latin1EncodingCompatibilidad con codificación Latin1. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
StringBuilderBuffer para acumular la cadena parte a parte. Este tipo puede asignarse ya sea en la pila como tipo valor o en el heap usando la función System::MakeObject(). Una vez que el objeto está asignado, nunca mezcle estos dos casos de uso: tener punteros SmartPtr a objetos asignados en la pila está estrictamente prohibido.
UnicodeEncodingCodificación Unicode. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
UTF32EncodingCodificación UTF-32. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
UTF7EncodingCodificación UTF-7. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.
UTF8EncodingCodificación UTF-8. Los objetos de esta clase solo deben asignarse usando la función System::MakeObject(). Nunca cree una instancia de este tipo en la pila o usando el operador new, ya que provocará errores de tiempo de ejecución y/o fallas de aserción. Siempre envuelva esta clase en un puntero System::SmartPtr y use ese puntero para pasarlo a funciones como argumento.

Enums

EnumeraciónDescripción
NormalizationFormDefine cómo normalizar una cadena Unicode.

Typedefs

TypedefDescripción
DecoderFallbackException
EncoderFallbackException
ICUEncodingPtrPuntero de codificación ICU.