Class SubPath

Classe SubPath

Représente un objet graphique vectoriel sur la page. Fondamentalement, les objets graphiques vectoriels sont représentés par deux groupes de SubPaths. L’un d’eux est représenté par un ensemble de lignes et de courbes. Les autres sont présentés sous forme de rectangles et peuvent parfois être confondus. En général, il s’agit d’une zone rectangulaire qui a une couleur, mais très souvent, ce rectangle est placé au début de la page et définit tout l’espace de la page en blanc. Ainsi, vous obtenez le SubPath, mais visuellement, vous ne voyez que le texte sur la page.

public sealed class SubPath : GraphicElement

Propriétés

NomDescription
Matrix { get; }Obtient la matrice de l’élément graphique. La matrice est définie lors de la création de l’élément. Elle change lorsque SetPosition() est appelé.
Operators { get; }Obtient une collection d’opérateurs représentant l’élément.
Parent { get; }Obtient le XFormPlacement actuel dans lequel se trouve l’élément.
virtual Position { get; set; }Obtient ou définit la position dans l’espace de coordonnées actuel. Si Parent n’est pas !:null alors l’élément a un espace de coordonnées xForm.
override Rectangle { get; }
SourcePage { get; }Obtient la page à partir de laquelle l’élément graphique est extrait.

Méthodes

NomDescription
virtual AddOnPage(Page)Ajoute l’élément actuel sur la page. S’il y a de nombreux éléments à ajouter, il est préférable d’utiliser AddGraphics.
Dispose()Libère toutes les ressources utilisées par la classe GraphicElement.
Remove()Supprime l’élément actuel de la page. S’il y a de nombreux éléments à supprimer, il est préférable d’utiliser DeleteGraphics.
SaveToSvg()Convertit l’élément en une seule image SVG.
SaveToSvg(string)Convertit l’élément en un fichier image SVG unique.

Voir aussi