| Control | Фиктивный класс, позволяющий компилировать переведённый код, использующий класс Control . Методы не реализованы. Объекты этого класса должны создаваться только с помощью функции System::MakeObject() . Никогда не создавайте экземпляр этого типа в стеке или с помощью оператора new, так как это приведёт к ошибкам времени выполнения и/или сбоям утверждений. Всегда оборачивайте этот класс в указатель System::SmartPtr и используйте этот указатель для передачи его в функции в качестве аргумента. |
| Form | Фиктивный класс, позволяющий компилировать переведённый код, использующий класс Form . Методы не реализованы. Объекты этого класса должны создаваться только с помощью функции System::MakeObject() . Никогда не создавайте экземпляр этого типа в стеке или с помощью оператора new, так как это приведёт к ошибкам времени выполнения и/или сбоям утверждений. Всегда оборачивайте этот класс в указатель System::SmartPtr и используйте этот указатель для передачи его в функции в качестве аргумента. |
| IButtonControl | Фиктивный класс, позволяющий компилировать переведённый код, использующий интерфейс IButtonControl . Методы не реализованы. Объекты этого класса должны создаваться только с помощью функции System::MakeObject() . Никогда не создавайте экземпляр этого типа в стеке или с помощью оператора new, так как это приведёт к ошибкам времени выполнения и/или сбоям утверждений. Всегда оборачивайте этот класс в указатель System::SmartPtr и используйте этот указатель для передачи его в функции в качестве аргумента. |
| Screen | Предоставляет информацию о дисплеях. Только Windows . Это тип‑синглтон, управление памятью которого осуществляется функциями доступа. Вы никогда не должны создавать его экземпляры напрямую. |