System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier metod

GraphicsPath::AddBezier(const Point&, const Point&, const Point&, const Point&) method

Lägger till den angivna kubiska Bezier-kurvan till den bana som representeras av det aktuella objektet.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const Point &pt1, const Point &pt2, const Point &pt3, const Point &pt4)
ParameterTypBeskrivning
pt1const Point&Startpunkten för kurvan som ska läggas till
pt2const Point&Den första kontrollpunkten för kurvan som ska läggas till
pt3const Point&Den andra kontrollpunkten för kurvan som ska läggas till
pt4const Point&Slutpunkten för kurvan som ska läggas till

Se även

GraphicsPath::AddBezier(const PointF&, const PointF&, const PointF&, const PointF&) method

Lägger till den angivna kubiska Bezier-kurvan till den bana som representeras av det aktuella objektet.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const PointF &pt1, const PointF &pt2, const PointF &pt3, const PointF &pt4)
ParameterTypBeskrivning
pt1const PointF&Startpunkten för kurvan som ska läggas till
pt2const PointF&Den första kontrollpunkten för kurvan som ska läggas till
pt3const PointF&Den andra kontrollpunkten för kurvan som ska läggas till
pt4const PointF&Slutpunkten för kurvan som ska läggas till

Se även

GraphicsPath::AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float) method

Lägger till den angivna kubiska Bezier-kurvan till den bana som representeras av det aktuella objektet.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, float y4)
ParameterTypBeskrivning
x1floatX-koordinaten för startpunkten för kurvan som ska läggas till
y1floatY-koordinaten för startpunkten för kurvan som ska läggas till
x2floatX-koordinaten för den första kontrollpunkten för kurvan som ska läggas till
y2floatY-koordinaten för den första kontrollpunkten för kurvan som ska läggas till
x3floatX-koordinaten för den andra kontrollpunkten för kurvan som ska läggas till
y3floatY-koordinaten för den 2:a kontrollpunkten på kurvan som ska läggas till
x4floatX-koordinaten för slutpunkten på kurvan som ska läggas till
y4floatY-koordinaten för slutpunkten på kurvan som ska läggas till

Se även

GraphicsPath::AddBezier(int, int, int, int, int, int, int, int) method

Lägger till den angivna kubiska Bezier-kurvan till den bana som representeras av det aktuella objektet.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4)
ParameterTypBeskrivning
x1intX-koordinaten för startpunkten för kurvan som ska läggas till
y1intY-koordinaten för startpunkten för kurvan som ska läggas till
x2intX-koordinaten för den första kontrollpunkten för kurvan som ska läggas till
y2intY-koordinaten för den första kontrollpunkten för kurvan som ska läggas till
x3intX-koordinaten för den andra kontrollpunkten för kurvan som ska läggas till
y3intY-koordinaten för den 2:a kontrollpunkten på kurvan som ska läggas till
x4intX-koordinaten för slutpunkten på kurvan som ska läggas till
y4intY-koordinaten för slutpunkten på kurvan som ska läggas till

Se även