System::Drawing::Imaging::ImageAttributes-klass

ImageAttributes class

Representerar information om hur bildfärger manipuleras under rendering. Objekt av denna klass bör endast allokeras med funktionen System::MakeObject(). Skapa aldrig en instans av denna typ på stacken eller med operatorn new, eftersom det kan leda till körfel och/eller påståendefel. Omslut alltid denna klass i en System::SmartPtr-pekare och använd pekaren för att skicka den till funktioner som argument.

class ImageAttributes : public System::Object

Metoder

MetodBeskrivning
ClearBrushRemapTable()INTE IMPLEMENTERAD.
ClearColorKey(ColorAdjustType)INTE IMPLEMENTERAD.
ClearColorMatrix(ColorAdjustType)INTE IMPLEMENTERAD.
ClearGamma(ColorAdjustType)INTE IMPLEMENTERAD.
ClearNoOp(ColorAdjustType)INTE IMPLEMENTERAD.
ClearOutputChannel(ColorAdjustType)INTE IMPLEMENTERAD.
ClearOutputChannelColorProfile(ColorAdjustType)INTE IMPLEMENTERAD.
ClearRemapTable(ColorAdjustType)INTE IMPLEMENTERAD.
ClearThreshold(ColorAdjustType)INTE IMPLEMENTERAD.
Clone()Skapar en kopia av det aktuella objektet.
Dispose()Frigör alla operativsystemresurser som erhållits av det aktuella objektet.
GetAdjustedPalette(const SharedPtr<ColorPalette>&, ColorAdjustType)INTE IMPLEMENTERAD.
ImageAttributes()Standardkonstruktor.
SetBrushRemapTable(const ArrayPtr<SharedPtr<ColorMap>>&)INTE IMPLEMENTERAD.
SetColorKey(Color, Color, ColorAdjustType)INTE IMPLEMENTERAD.
SetColorMatrices(const SharedPtr<ColorMatrix>&, const SharedPtr<ColorMatrix>&, ColorMatrixFlag, ColorAdjustType)INTE IMPLEMENTERAD.
SetColorMatrix(const SharedPtr<ColorMatrix>&, ColorMatrixFlag, ColorAdjustType)Ställer in färgjusteringsmatrisen.
SetGamma(float, ColorAdjustType)INTE IMPLEMENTERAD.
SetNoOp(ColorAdjustType)INTE IMPLEMENTERAD.
SetOutputChannel(ColorChannelFlag, ColorAdjustType)INTE IMPLEMENTERAD.
SetOutputChannelColorProfile(const String&, ColorAdjustType)INTE IMPLEMENTERAD.
SetRemapTable(const ArrayPtr<SharedPtr<ColorMap>>&, ColorAdjustType)INTE IMPLEMENTERAD.
SetThreshold(float, ColorAdjustType)INTE IMPLEMENTERAD.
SetWrapMode(Drawing2D::WrapMode, Color, bool)Ställer in omslagsläget och färgen som används för att bestämma hur en textur ska tileas över en form, eller vid formens gränser.

Se även