VibranceLayer.Saturation
VibranceLayer.Saturation property
Ruft die Sättigung ab oder legt sie fest.
public int Saturation { get; set; }
Eigentumswert
Die Sättigung.
Ausnahmen
Ausnahme | Bedingung |
---|---|
ArgumentOutOfRangeException | Die Sättigung muss im Bereich von -100 bis +100 liegen |
Beispiele
Das folgende Codebeispiel demonstriert die Unterstützung der VibranceLayer-Ebene und die Möglichkeit, diese Anpassung zu bearbeiten.
[C#]
string sourceFileName = "WithoutVibrance.psd";
string outputFileNamePsd = "out_VibranceLayer.psd";
string outputFileNamePng = "out_VibranceLayer.png";
using (PsdImage image = (PsdImage) Image.Load(sourceFileName))
{
// Erstellen einer neuen VibranceLayer
VibranceLayer vibranceLayer = image.AddVibranceAdjustmentLayer();
vibranceLayer.Vibrance = 50;
vibranceLayer.Saturation = 100;
image.Save(outputFileNamePsd);
image.Save(outputFileNamePng, new PngOptions());
}
Siehe auch
- class VibranceLayer
- namensraum Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.AdjustmentLayers
- Montage Aspose.PSD