TimeLine.Frames
TimeLine.Frames property
Ruft die Liste der Frames ab.
public Frame[] Frames { get; set; }
Beispiele
Die TimeLine-Klasse bietet eine allgemeine Möglichkeit, die Zeitleiste von PsdImage zu manipulieren, z. B. das Ändern der Frame-Verzögerung oder das Bearbeiten des Ebenenstatus auf einem bestimmten Frame.
[C#]
string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image800.psd";
using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
TimeLine timeLine = TimeLine.InitializeFrom(psdImage);
// Löschmethode von Frame 1 ändern
timeLine.Frames[0].DisposalMethod = FrameDisposalMethod.DoNotDispose;
// Verzögerung von Frame 2 ändern
timeLine.Frames[1].Delay = 15;
// Deckkraft von 'Layer 1' auf Frame 2 ändern
LayerState layerState11 = timeLine.Frames[1].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
layerState11.Opacity = 50;
// 'Layer 1' in die linke untere Ecke von Frame 3 verschieben
LayerState layerState21 = timeLine.Frames[2].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
layerState21.PositionOffset = new Point(-50, 230);
// Fügt einen neuen Rahmen hinzu
List<Frame> frames = new List<Frame>(timeLine.Frames);
frames.Add(new Frame(timeLine));
timeLine.Frames = frames.ToArray();
// BlendMode von 'Layer 1' auf Frame 4 ändern
LayerState layerState31 = timeLine.Frames[3].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
layerState31.BlendMode = BlendMode.Dissolve;
// Änderungen zurück auf die PsdImage-Instanz anwenden
timeLine.ApplyTo(psdImage);
psdImage.Save(outputPsd);
}
Siehe auch
- class Frame
- class TimeLine
- namensraum Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation
- Montage Aspose.PSD