Class ObjectArrayStructure

ObjectArrayStructure class

Definiert die ObjectArrayStructure-Klasse, die normalerweise verwendet wirdUnitArrayStructure array. Es wird in den PSD-Dateiressourcen verwendet, z. B. PlLd Resource und SoLd Resource.

public sealed class ObjectArrayStructure : OSTypeStructure

Konstrukteure

NameBeschreibung
ObjectArrayStructure(string, string, OSTypeStructure[])Initialisiert eine neue Instanz vonObjectArrayStructure Klasse.
ObjectArrayStructure(int, ClassID, ClassID, string, OSTypeStructure[])Initialisiert eine neue Instanz vonObjectArrayStructure Klasse.

Eigenschaften

NameBeschreibung
ClassID { get; set; }Ruft die Objekt-Array-Klassen-ID ab oder legt sie fest.
ClassName { get; set; }Ruft den Objekt-Array-Klassennamen ab oder legt ihn fest.
override Key { get; }Ruft den Strukturschlüssel des Objekt-Arrays ab.
KeyName { get; set; }Ruft den Schlüsselnamen ab oder legt ihn fest.
override Length { get; }Ruft die abOSTypeStructure Länge in Bytes.
StructureCount { get; }Ruft die Unterstrukturanzahl des Objekt-Arrays ab.
Structures { get; set; }Ruft eine Kopie eines Arrays von Strukturen ab oder legt sie fest.

Methoden

NameBeschreibung
virtual GetHeaderLength()Ruft die Kopfzeilenlänge ab.
Save(StreamContainer)Speichert die Struktur im angegebenen Stream-Container.
SaveWithoutKeyName(StreamContainer)Speichert die Struktur im angegebenen Stream-Container.

Felder

NameBeschreibung
const StructureKeyIdentifiziert den Strukturschlüssel ‘ObAr’.

Beispiele

Der folgende Code demonstriert die Unterstützung der ObAr- und UnFl-Signaturen.

[C#]

void AssertAreEqual(object actual, object expected)
{
    if (!object.Equals(actual, expected))
    {
        throw new FormatException(string.Format("Actual value {0} are not equal to expected {1}.", actual, expected));
    }
}

var sourceFilePath = "LayeredSmartObjects8bit2.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
    UnitArrayStructure verticalStructure = null;
    foreach (Layer imageLayer in image.Layers)
    {
        foreach (var imageResource in imageLayer.Resources)
        {
            var resource = imageResource as PlLdResource;
            if (resource != null && resource.IsCustom)
            {
                foreach (OSTypeStructure structure in resource.Items)
                {
                    if (structure.KeyName.ClassName == "customEnvelopeWarp")
                    {
                        AssertAreEqual(typeof(DescriptorStructure), structure.GetType());
                        var custom = (DescriptorStructure)structure;
                        AssertAreEqual(custom.Structures.Length, 1);
                        var mesh = custom.Structures[0];
                        AssertAreEqual(typeof(ObjectArrayStructure), mesh.GetType());
                        var meshObjectArray = (ObjectArrayStructure)mesh;
                        AssertAreEqual(meshObjectArray.Structures.Length, 2);
                        var vertical = meshObjectArray.Structures[1];
                        AssertAreEqual(typeof(UnitArrayStructure), vertical.GetType());
                        verticalStructure = (UnitArrayStructure)vertical;
                        AssertAreEqual(verticalStructure.UnitType, UnitTypes.Pixels);
                        AssertAreEqual(verticalStructure.ValueCount, 16);

                        break;
                    }
                }
            }
        }
    }

    AssertAreEqual(true, verticalStructure != null);
}

Siehe auch