Class ObjectArrayStructure
ObjectArrayStructure class
Definiert die ObjectArrayStructure-Klasse, die normalerweise verwendet wirdUnitArrayStructure
array. Es wird in den PSD-Dateiressourcen verwendet, z. B. PlLd Resource und SoLd Resource.
public sealed class ObjectArrayStructure : OSTypeStructure
Konstrukteure
Name | Beschreibung |
---|
ObjectArrayStructure(string, string, OSTypeStructure[]) | Initialisiert eine neue Instanz vonObjectArrayStructure Klasse. |
ObjectArrayStructure(int, ClassID, ClassID, string, OSTypeStructure[]) | Initialisiert eine neue Instanz vonObjectArrayStructure Klasse. |
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
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ClassID { get; set; } | Ruft die Objekt-Array-Klassen-ID ab oder legt sie fest. |
ClassName { get; set; } | Ruft den Objekt-Array-Klassennamen ab oder legt ihn fest. |
override Key { get; } | Ruft den Strukturschlüssel des Objekt-Arrays ab. |
KeyName { get; set; } | Ruft den Schlüsselnamen ab oder legt ihn fest. |
override Length { get; } | Ruft die abOSTypeStructure Länge in Bytes. |
StructureCount { get; } | Ruft die Unterstrukturanzahl des Objekt-Arrays ab. |
Structures { get; set; } | Ruft eine Kopie eines Arrays von Strukturen ab oder legt sie fest. |
Methoden
Name | Beschreibung |
---|
virtual GetHeaderLength() | Ruft die Kopfzeilenlänge ab. |
Save(StreamContainer) | Speichert die Struktur im angegebenen Stream-Container. |
SaveWithoutKeyName(StreamContainer) | Speichert die Struktur im angegebenen Stream-Container. |
Felder
Name | Beschreibung |
---|
const StructureKey | Identifiziert den Strukturschlüssel ‘ObAr’. |
Beispiele
Der folgende Code demonstriert die Unterstützung der ObAr- und UnFl-Signaturen.
[C#]
void AssertAreEqual(object actual, object expected)
{
if (!object.Equals(actual, expected))
{
throw new FormatException(string.Format("Actual value {0} are not equal to expected {1}.", actual, expected));
}
}
var sourceFilePath = "LayeredSmartObjects8bit2.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
UnitArrayStructure verticalStructure = null;
foreach (Layer imageLayer in image.Layers)
{
foreach (var imageResource in imageLayer.Resources)
{
var resource = imageResource as PlLdResource;
if (resource != null && resource.IsCustom)
{
foreach (OSTypeStructure structure in resource.Items)
{
if (structure.KeyName.ClassName == "customEnvelopeWarp")
{
AssertAreEqual(typeof(DescriptorStructure), structure.GetType());
var custom = (DescriptorStructure)structure;
AssertAreEqual(custom.Structures.Length, 1);
var mesh = custom.Structures[0];
AssertAreEqual(typeof(ObjectArrayStructure), mesh.GetType());
var meshObjectArray = (ObjectArrayStructure)mesh;
AssertAreEqual(meshObjectArray.Structures.Length, 2);
var vertical = meshObjectArray.Structures[1];
AssertAreEqual(typeof(UnitArrayStructure), vertical.GetType());
verticalStructure = (UnitArrayStructure)vertical;
AssertAreEqual(verticalStructure.UnitType, UnitTypes.Pixels);
AssertAreEqual(verticalStructure.ValueCount, 16);
break;
}
}
}
}
}
AssertAreEqual(true, verticalStructure != null);
}
Siehe auch