Class GraphicsPath
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]GraphicsPath class
Repräsentiert eine Reihe verbundener Linien und Kurven. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public sealed class GraphicsPath : ObjectWithBounds
Konstrukteure
Name | Beschreibung |
---|---|
GraphicsPath() | Initialisiert eine neue Instanz vonGraphicsPath Klasse. |
GraphicsPath(Figure[]) | Initialisiert eine neue Instanz vonGraphicsPath Klasse. |
GraphicsPath(FillMode) | Initialisiert eine neue Instanz vonGraphicsPath Klasse. |
GraphicsPath(Figure[], FillMode) | Initialisiert eine neue Instanz vonGraphicsPath Klasse. |
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
override Bounds { get; } | Ruft die Grenzen des Objekts ab oder legt sie fest. |
Figures { get; } | Ruft die Wegzahlen ab. |
FillMode { get; set; } | Holt oder setzt aFillMode Aufzählung, die bestimmt, wie die Innenräume der Formen in diesemGraphicsPath sind gefüllt. |
Methoden
Name | Beschreibung |
---|---|
AddFigure(Figure) | Fügt eine neue Figur hinzu. |
AddFigures(Figure[]) | Fügt neue Zahlen hinzu. |
AddPath(GraphicsPath) | Fügt die angegebene anGraphicsPath zu diesem Pfad. |
AddPath(GraphicsPath, bool) | Fügt die angegebene anGraphicsPath zu diesem Pfad. |
DeepClone() | Führt einen tiefen Klon dieses Grafikpfads durch. |
Flatten() | Konvertiert jede Kurve in diesem Pfad in eine Folge verbundener Liniensegmente. |
Flatten(Matrix) | Wendet die angegebene Transformation an und wandelt dann jede Kurve in diese umGraphicsPath in eine Folge verbundener Liniensegmente. |
Flatten(Matrix, float) | Wandelt jede Kurve in diese umGraphicsPath in eine Folge verbundener Liniensegmente. |
override GetBounds(Matrix) | Ruft die Grenzen des Objekts ab. |
override GetBounds(Matrix, Pen) | Ruft die Grenzen des Objekts ab. |
IsOutlineVisible(Point, Pen) | Gibt an, ob der angegebene Punkt innerhalb (unter) der Umrisslinie davon enthalten istGraphicsPath wenn mit den angegebenen gezeichnetPen . |
IsOutlineVisible(PointF, Pen) | Gibt an, ob der angegebene Punkt innerhalb (unter) der Umrisslinie davon enthalten istGraphicsPath wenn mit den angegebenen gezeichnetPen . |
IsOutlineVisible(float, float, Pen) | Gibt an, ob der angegebene Punkt innerhalb (unter) der Umrisslinie davon enthalten istGraphicsPath wenn mit den angegebenen gezeichnetPen . |
IsOutlineVisible(int, int, Pen) | Gibt an, ob der angegebene Punkt innerhalb (unter) der Umrisslinie davon enthalten istGraphicsPath wenn mit den angegebenen gezeichnetPen . |
IsOutlineVisible(Point, Pen, Graphics) | Gibt an, ob der angegebene Punkt innerhalb (unter) der Umrisslinie davon enthalten istGraphicsPath wenn mit den angegebenen gezeichnetPen und unter Verwendung der angegebenenGraphics . |
IsOutlineVisible(PointF, Pen, Graphics) | Gibt an, ob der angegebene Punkt innerhalb (unter) der Umrisslinie davon enthalten istGraphicsPath wenn mit den angegebenen gezeichnetPen und unter Verwendung der angegebenenGraphics . |
IsOutlineVisible(float, float, Pen, Graphics) | Gibt an, ob der angegebene Punkt innerhalb (unter) der Umrisslinie davon enthalten istGraphicsPath wenn mit den angegebenen gezeichnetPen und unter Verwendung der angegebenenGraphics . |
IsOutlineVisible(int, int, Pen, Graphics) | Gibt an, ob der angegebene Punkt innerhalb (unter) der Umrisslinie davon enthalten istGraphicsPath wenn mit den angegebenen gezeichnetPen und unter Verwendung der angegebenenGraphics . |
IsVisible(Point) | Gibt an, ob der angegebene Punkt darin enthalten istGraphicsPath . |
IsVisible(PointF) | Gibt an, ob der angegebene Punkt darin enthalten istGraphicsPath . |
IsVisible(float, float) | Gibt an, ob der angegebene Punkt darin enthalten istGraphicsPath . |
IsVisible(int, int) | Gibt an, ob der angegebene Punkt darin enthalten istGraphicsPath . |
IsVisible(Point, Graphics) | Gibt an, ob der angegebene Punkt darin enthalten istGraphicsPath . |
IsVisible(PointF, Graphics) | Gibt an, ob der angegebene Punkt darin enthalten istGraphicsPath . |
IsVisible(float, float, Graphics) | Gibt an, ob der angegebene Punkt darin enthalten istGraphicsPath im sichtbaren Clip-Bereich des angegebenenGraphics . |
IsVisible(int, int, Graphics) | Gibt an, ob der angegebene Punkt darin enthalten istGraphicsPath , unter Verwendung der angegebenenGraphics . |
RemoveFigure(Figure) | Entfernt eine Figur. |
RemoveFigures(Figure[]) | Entfernt Zahlen. |
Reset() | Leert den Grafikpfad und setzt dieFillMode ZuAlternate . |
Reverse() | Kehrt die Reihenfolge der Figuren, Formen und Punkte in jeder Form davon umGraphicsPath . |
override Transform(Matrix) | Wendet die angegebene Transformation auf die Form an. |
Warp(PointF[], RectangleF) | Wendet eine durch ein Rechteck und ein Parallelogramm definierte Warp-Transformation darauf anGraphicsPath . |
Warp(PointF[], RectangleF, Matrix) | Wendet eine durch ein Rechteck und ein Parallelogramm definierte Warp-Transformation darauf anGraphicsPath . |
Warp(PointF[], RectangleF, Matrix, WarpMode) | Wendet eine durch ein Rechteck und ein Parallelogramm definierte Warp-Transformation darauf anGraphicsPath . |
Warp(PointF[], RectangleF, Matrix, WarpMode, float) | Wendet eine durch ein Rechteck und ein Parallelogramm definierte Warp-Transformation darauf anGraphicsPath . |
Widen(Pen) | Fügt dem Pfad eine zusätzliche Kontur hinzu. |
Widen(Pen, Matrix) | Fügt einen zusätzlichen Umriss hinzuGraphicsPath . |
Widen(Pen, Matrix, float) | Ersetzt diesGraphicsPath mit Kurven, die den Bereich umschließen, der gefüllt wird, wenn dieser Pfad mit dem angegebenen Stift gezeichnet wird. |
Beispiele
Dieses Beispiel verwendet GraphicsPath und die Graphics-Klasse, um Figuren auf einer Bildoberfläche zu erstellen und zu manipulieren. Beispiel erstellt ein neues Bild und zeichnet Pfade mit Hilfe der GraphicsPath-Klasse. Am Ende wird die DrawPath-Methode aufgerufen, die von der Graphics-Klasse bereitgestellt wird, um die Pfade auf der Oberfläche zu rendern. Schließlich wird das Bild in das Tiff-Dateiformat exportiert.
[C#]
//Eine Instanz von Image erstellen
using (Aspose.PSD.Image image = new Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage(500, 500))
{
//Eine Instanz der Graphics-Klasse erstellen und initialisieren
Aspose.PSD.Graphics graphics = new Aspose.PSD.Graphics(image);
//Grafikoberfläche löschen
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Eine Instanz der GraphicsPath-Klasse erstellen
Aspose.PSD.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.PSD.GraphicsPath();
//Eine Instanz der Figure-Klasse erstellen
Aspose.PSD.Figure figure = new Aspose.PSD.Figure();
//Formen zum Figurobjekt hinzufügen
figure.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.RectangleShape(new RectangleF(10, 10, 300, 300)));
figure.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.EllipseShape(new RectangleF(50, 50, 300, 300)));
figure.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.PieShape(new Rectangle(new Point(250, 250), new Size(200, 200)), 0, 45));
//Figure-Objekt zu GraphicsPath hinzufügen
graphicspath.AddFigure(figure);
// Pfad mit Stiftobjekt der Farbe Schwarz zeichnen
graphics.DrawPath(new Pen(Aspose.PSD.Color.Black, 2), graphicspath);
//Eine Instanz von TiffOptions erstellen und ihre verschiedenen Eigenschaften festlegen
Aspose.PSD.ImageOptions.TiffOptions tiffOptions = new Aspose.PSD.ImageOptions.TiffOptions(Aspose.PSD.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default);
// Alle Änderungen speichern.
image.Save("C:\\temp\\output.tiff", tiffOptions);
}
Siehe auch
- class ObjectWithBounds
- namensraum Aspose.PSD
- Montage Aspose.PSD