Matrix.RotateAt
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]RotateAt(float, PointF, MatrixOrder)
Wendet eine Drehung im Uhrzeigersinn um den angegebenen Punkt auf diese Matrix in der angegebenen Reihenfolge an.
public void RotateAt(float angle, PointF point, MatrixOrder order)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
angle | Single | Der Winkel. |
point | PointF | Der Punkt. |
order | MatrixOrder | Die Bestellung. |
Siehe auch
- struct PointF
- enum MatrixOrder
- class Matrix
- namensraum Aspose.PSD
- Montage Aspose.PSD
RotateAt(float, PointF)
Wendet eine Drehung im Uhrzeigersinn um den angegebenen Punkt auf diese Matrix in der Standardreihenfolge (Prepend) an.
public void RotateAt(float angle, PointF point)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
angle | Single | Der Winkel. |
point | PointF | Der Punkt. |
Siehe auch
- struct PointF
- class Matrix
- namensraum Aspose.PSD
- Montage Aspose.PSD