static Ceiling(RectangleF) | Konvertiert die angegebeneRectangleF Struktur zu aRectangle Struktur durch Rundung derRectangleF Werte auf die nächsthöheren ganzzahligen Werte. |
static FromLeftTopRightBottom(int, int, int, int) | Erstellt einRectangle Struktur mit den angegebenen Kantenpositionen. |
static FromPoints(Point, Point) | Erstellt eine neueRectangle von zwei angegebenen Punkten. Zwei Vertikalen des GeschaffenenRectangle wird gleich der bestandenen seinpoint1 Undpoint2 . Dies wären typischerweise die gegenüberliegenden Scheitelpunkte. |
static Inflate(Rectangle, int, int) | Erstellt und gibt eine vergrößerte Kopie der angegebenen zurückRectangle Struktur. Die Kopie wird um den angegebenen Betrag aufgeblasen. Das OriginalRectangle Struktur bleibt unverändert. |
static Intersect(Rectangle, Rectangle) | Gibt ein Drittel zurückRectangle Struktur, die die Schnittmenge von zwei anderen darstelltRectangle Strukturen. Wenn es keine Schnittmenge gibt, ein LeerzeichenRectangle wird zurückgegeben. |
static Round(RectangleF) | Konvertiert die angegebeneRectangleF zu einemRectangle durch Runden derRectangleF Werte auf die nächsten ganzzahligen Werte. |
static Truncate(RectangleF) | Konvertiert die angegebeneRectangleF zu einemRectangle durch Abschneiden derRectangleF Werte. |
static Union(Rectangle, Rectangle) | erhält aRectangle Struktur, die die Vereinigung von zwei enthältRectangle Strukturen. |
Contains(Point) | Bestimmt, ob der angegebene Punkt darin enthalten istRectangle Struktur. |
Contains(Rectangle) | Bestimmt, ob der rechteckige Bereich dargestellt wird durchrect ist ganz darin enthaltenRectangle Struktur. |
Contains(int, int) | Bestimmt, ob der angegebene Punkt darin enthalten istRectangle Struktur. |
override Equals(object) | Testet obobj ist einRectangle Struktur mit der gleichen Lage und Größe von diesemRectangle Struktur. |
override GetHashCode() | Gibt den Hash-Code dafür zurückRectangle Struktur. |
Inflate(Size) | bläst dies aufRectangle um den angegebenen Betrag. |
Inflate(int, int) | bläst dies aufRectangle um den angegebenen Betrag. |
Intersect(Rectangle) | Ersetzt diesRectangle mit dem Schnittpunkt von sich selbst und dem angegebenenRectangle . |
IntersectsWith(Rectangle) | Bestimmt, ob sich dieses Rechteck mit schneidetrect . |
Normalize() | Normalisiert das Rechteck, indem Breite und Höhe positiv werden, links kleiner als rechts und oben kleiner als unten. |
Offset(Point) | Passt die Position dieses Rechtecks um den angegebenen Betrag an. |
Offset(int, int) | Passt die Position dieses Rechtecks um den angegebenen Betrag an. |
override ToString() | Wandelt die Attribute davon umRectangle in eine für Menschen lesbare Zeichenfolge. |
operator == | Testet ob zweiRectangle Strukturen haben dieselbe Position und Größe. |
operator != | Testet ob zweiRectangle Strukturen unterscheiden sich in Lage oder Größe. |