Class RasterImage
περιεχόμενα
[
κρύβω
]RasterImage class
Αντιπροσωπεύει μια εικόνα ράστερ που υποστηρίζει λειτουργίες γραφικών ράστερ.
public abstract class RasterImage : Image, IRasterImageArgb32PixelLoader
Ιδιότητες
Ονομα | Περιγραφή |
---|---|
AutoAdjustPalette { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει μια τιμή που υποδεικνύει εάν η παλέτα αυτόματης προσαρμογής. |
virtual BackgroundColor { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει μια τιμή για το χρώμα φόντου. |
abstract BitsPerPixel { get; } | Λαμβάνει τα bit της εικόνας ανά πλήθος pixel. |
Bounds { get; } | Παίρνει τα όρια της εικόνας. |
BufferSizeHint { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει την υπόδειξη μεγέθους buffer που ορίζεται ως μέγιστο επιτρεπόμενο μέγεθος για όλα τα εσωτερικά buffer. |
Container { get; } | Λαμβάνει τοImage δοχείο. |
DataStreamContainer { get; } | Λαμβάνει τη ροή δεδομένων του αντικειμένου. |
Disposed { get; } | Λαμβάνει μια τιμή που υποδεικνύει εάν αυτή η παρουσία έχει διατεθεί. |
virtual FileFormat { get; } | Λαμβάνει μια τιμή της μορφής αρχείου |
virtual HasAlpha { get; } | Λαμβάνει μια τιμή που υποδεικνύει εάν αυτή η παρουσία έχει άλφα. |
virtual HasBackgroundColor { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει μια τιμή που υποδεικνύει εάν η εικόνα έχει χρώμα φόντου. |
virtual HasTransparentColor { get; set; } | Λαμβάνει μια τιμή που υποδεικνύει εάν η εικόνα έχει διαφανές χρώμα. |
abstract Height { get; } | Λαμβάνει το ύψος της εικόνας. |
virtual HorizontalResolution { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει την οριζόντια ανάλυση, σε pixel ανά ίντσα, αυτήςRasterImage . |
virtual ImageOpacity { get; } | Λαμβάνει αδιαφάνεια αυτής της εικόνας. |
InterruptMonitor { get; set; } | Λήψη ή ρύθμιση της οθόνης διακοπής. |
abstract IsCached { get; } | Λαμβάνει μια τιμή που υποδεικνύει εάν τα δεδομένα του αντικειμένου είναι προσωρινά αποθηκευμένα αυτήν τη στιγμή και δεν απαιτείται ανάγνωση δεδομένων. |
IsRawDataAvailable { get; } | Λαμβάνει μια τιμή που υποδεικνύει εάν είναι διαθέσιμη η φόρτωση πρωτογενών δεδομένων. |
Palette { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει την παλέτα χρωμάτων. Η χρωματική παλέτα δεν χρησιμοποιείται όταν τα εικονοστοιχεία αναπαρίστανται απευθείας. |
virtual PremultiplyComponents { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει μια τιμή που υποδεικνύει εάν τα στοιχεία της εικόνας πρέπει να πολλαπλασιαστούν εκ των προτέρων. |
RawCustomColorConverter { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει τον προσαρμοσμένο μετατροπέα χρωμάτων |
virtual RawDataFormat { get; } | Λαμβάνει τη μορφή πρωτογενών δεδομένων. |
RawDataSettings { get; } | Λαμβάνει τις τρέχουσες ρυθμίσεις πρωτογενών δεδομένων. Σημείωση όταν χρησιμοποιείτε αυτές τις ρυθμίσεις, τα δεδομένα φορτώνονται χωρίς μετατροπή. |
RawFallbackIndex { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει το εφεδρικό ευρετήριο για χρήση όταν το ευρετήριο παλέτας είναι εκτός ορίων |
RawIndexedColorConverter { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει τον μετατροπέα χρώματος με ευρετήριο |
virtual RawLineSize { get; } | Λαμβάνει το ακατέργαστο μέγεθος γραμμής σε byte. |
Size { get; } | Λαμβάνει το μέγεθος της εικόνας. |
virtual TransparentColor { get; set; } | Παίρνει την εικόνα διαφανές χρώμα. |
virtual UpdateXmpData { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει μια τιμή που υποδεικνύει εάν θα ενημερώσει τα μεταδεδομένα XMP. |
virtual UseRawData { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει μια τιμή που υποδεικνύει εάν θα χρησιμοποιηθεί φόρτωση πρωτογενών δεδομένων όταν είναι διαθέσιμη η φόρτωση πρωτογενών δεδομένων. |
virtual VerticalResolution { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει την κατακόρυφη ανάλυση, σε pixel ανά ίντσα, αυτήςRasterImage . |
abstract Width { get; } | Λαμβάνει το πλάτος της εικόνας. |
virtual XmpData { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει τα μεταδεδομένα XMP. |
Μέθοδοι
Ονομα | Περιγραφή |
---|---|
virtual AdjustBrightness(int) | Προσαρμογή φωτεινότητας για την εικόνα. |
virtual AdjustContrast(float) | Αντίθεση εικόνας |
virtual AdjustGamma(float) | Διόρθωση γάμμα εικόνας. |
virtual AdjustGamma(float, float, float) | Διόρθωση γάμμα εικόνας. |
virtual BinarizeBradley(double) | Δυαδοποίηση μιας εικόνας χρησιμοποιώντας τον προσαρμοστικό αλγόριθμο κατωφλίου του Bradley χρησιμοποιώντας το ενσωματωμένο thresholding |
virtual BinarizeBradley(double, int) | Δυαδοποίηση μιας εικόνας χρησιμοποιώντας τον προσαρμοστικό αλγόριθμο κατωφλίου του Bradley χρησιμοποιώντας το ενσωματωμένο thresholding |
virtual BinarizeFixed(byte) | Δυαδοποίηση εικόνας με προκαθορισμένο όριο |
virtual BinarizeOtsu() | Δυαδοποίηση εικόνας με thresholding Otsu |
abstract CacheData() | Αποθηκεύει προσωρινά τα δεδομένα και διασφαλίζει ότι δεν θα πραγματοποιηθεί πρόσθετη φόρτωση δεδομένων από το υποκείμενοDataStreamContainer . |
CanSave(ImageOptionsBase) | Καθορίζει εάν η εικόνα μπορεί να αποθηκευτεί στην καθορισμένη μορφή αρχείου που αντιπροσωπεύεται από τις περασμένες επιλογές αποθήκευσης. |
virtual Crop(Rectangle) | Περικόπτει το καθορισμένο ορθογώνιο. |
virtual Crop(int, int, int, int) | Περικοπή εικόνας με μετατοπίσεις. |
Dispose() | Διαθέτει την τρέχουσα παρουσία. |
Dither(DitheringMethod, int) | Εκτελεί παραμόρφωση στην τρέχουσα εικόνα. |
abstract Dither(DitheringMethod, int, IColorPalette) | Εκτελεί παραμόρφωση στην τρέχουσα εικόνα. |
virtual Filter(Rectangle, FilterOptionsBase) | Φιλτράρει το καθορισμένο ορθογώνιο. |
GetArgb32Pixel(int, int) | Λαμβάνει μια εικόνα 32-bit ARGB pixel. |
GetDefaultArgb32Pixels(Rectangle) | Λαμβάνει τον προεπιλεγμένο πίνακα pixel ARGB 32-bit. |
virtual GetDefaultOptions(object[]) | Λαμβάνει τις προεπιλεγμένες επιλογές. |
GetDefaultPixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) | Λαμβάνει τον προεπιλεγμένο πίνακα pixel χρησιμοποιώντας μερικό φορτωτή pixel. |
GetDefaultRawData(Rectangle, RawDataSettings) | Λαμβάνει τον προεπιλεγμένο πίνακα πρωτογενών δεδομένων. |
GetDefaultRawData(Rectangle, IPartialRawDataLoader, RawDataSettings) | Λαμβάνει τον προεπιλεγμένο πίνακα ακατέργαστων δεδομένων χρησιμοποιώντας μερικό φορτωτή εικονοστοιχείων. |
virtual GetModifyDate(bool) | Λαμβάνει την ημερομηνία και την ώρα της τελευταίας τροποποίησης της εικόνας του πόρου. |
virtual GetOriginalOptions() | Λαμβάνει τις επιλογές με βάση τις ρυθμίσεις του αρχικού αρχείου. Αυτό μπορεί να είναι χρήσιμο για να διατηρήσουμε το βάθος bit και άλλες παραμέτρους της αρχικής εικόνας αμετάβλητες. Για παράδειγμα, αν φορτώσουμε μια ασπρόμαυρη εικόνα PNG με 1 bit ανά pixel και στη συνέχεια αποθηκεύστε το χρησιμοποιώντας το Save Με τη μέθοδο, θα παραχθεί η εικόνα εξόδου PNG με 8 bit ανά pixel. Για να το αποφύγετε και να αποθηκεύσετε εικόνα PNG με 1 bit ανά pixel, χρησιμοποιήστε αυτήν τη μέθοδο για να λάβετε τις αντίστοιχες επιλογές αποθήκευσης και να τις μεταφέρετε στοSave μέθοδος ως δεύτερη παράμετρος. |
GetPixel(int, int) | Λαμβάνει ένα εικονοστοιχείο εικόνας. |
GetSkewAngle() | Λαμβάνει τη γωνία κλίσης. Αυτή η μέθοδος εφαρμόζεται σε σαρωμένα έγγραφα κειμένου, για τον προσδιορισμό της γωνίας κλίσης κατά τη σάρωση. |
virtual Grayscale() | Μεταμόρφωση μιας εικόνας στην αναπαράστασή της σε κλίμακα του γκρι |
LoadArgb32Pixels(Rectangle) | Φορτώνει pixel ARGB 32-bit. |
LoadArgb64Pixels(Rectangle) | Φορτώνει pixel ARGB 64-bit. |
LoadCmyk32Pixels(Rectangle) | Φορτώνει pixel σε μορφή CMYK. |
LoadPartialArgb32Pixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) | Φορτώνει pixel ARGB 32-bit μερικώς ανά πακέτα. |
LoadPartialPixels(Rectangle, IPartialPixelLoader) | Φορτώνει τα pixel μερικώς ανά πακέτα. |
LoadPixels(Rectangle) | Φορτώνει pixel. |
LoadRawData(Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) | Φορτώνει ακατέργαστα δεδομένα. |
LoadRawData(Rectangle, Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) | Φορτώνει ακατέργαστα δεδομένα. |
NormalizeAngle() | Κανονικοποιεί τη γωνία. Αυτή η μέθοδος εφαρμόζεται σε σαρωμένα έγγραφα κειμένου για να απαλλαγούμε από τη λοξή σάρωση. Αυτή η μέθοδος χρησιμοποιείGetSkewAngle καιRotate μέθοδοι. |
virtual NormalizeAngle(bool, Color) | Κανονικοποιεί τη γωνία. Αυτή η μέθοδος εφαρμόζεται σε σαρωμένα έγγραφα κειμένου για να απαλλαγούμε από τη λοξή σάρωση. Αυτή η μέθοδος χρησιμοποιείGetSkewAngle καιRotate μέθοδοι. |
ReadArgb32ScanLine(int) | Διαβάζει ολόκληρη τη γραμμή σάρωσης από το καθορισμένο ευρετήριο γραμμής σάρωσης. |
ReadScanLine(int) | Διαβάζει ολόκληρη τη γραμμή σάρωσης από το καθορισμένο ευρετήριο γραμμής σάρωσης. |
ReplaceColor(Color, byte, Color) | Αντικαθιστά το ένα χρώμα στο άλλο με την επιτρεπόμενη διαφορά και διατηρεί την αρχική τιμή άλφα για εξοικονόμηση ομαλών άκρων. |
virtual ReplaceColor(int, byte, int) | Αντικαθιστά το ένα χρώμα στο άλλο με την επιτρεπόμενη διαφορά και διατηρεί την αρχική τιμή άλφα για εξοικονόμηση ομαλών άκρων. |
ReplaceNonTransparentColors(Color) | Αντικαθιστά όλα τα αδιαφανή χρώματα με νέο χρώμα και διατηρεί την αρχική τιμή άλφα για εξοικονόμηση ομαλών άκρων. Σημείωση: εάν το χρησιμοποιείτε σε εικόνες χωρίς διαφάνεια, όλα τα χρώματα θα αντικατασταθούν με ένα. |
virtual ReplaceNonTransparentColors(int) | Αντικαθιστά όλα τα αδιαφανή χρώματα με νέο χρώμα και διατηρεί την αρχική τιμή άλφα για εξοικονόμηση ομαλών άκρων. Σημείωση: εάν το χρησιμοποιείτε σε εικόνες χωρίς διαφάνεια, όλα τα χρώματα θα αντικατασταθούν με ένα. |
Resize(int, int) | Αλλάζει το μέγεθος της εικόνας. Η προεπιλεγμένηLeftTopToLeftTopχρησιμοποιείται. |
override Resize(int, int, ImageResizeSettings) | Αλλάζει το μέγεθος της εικόνας με εκτεταμένες επιλογές. |
override Resize(int, int, ResizeType) | Αλλάζει το μέγεθος της εικόνας. |
ResizeHeightProportionally(int) | Αλλάζει το ύψος αναλογικά. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings) | Αλλάζει το ύψος αναλογικά. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) | Αλλάζει το ύψος αναλογικά. |
ResizeWidthProportionally(int) | Αλλάζει το μέγεθος του πλάτους αναλογικά. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings) | Αλλάζει το μέγεθος του πλάτους αναλογικά. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) | Αλλάζει το μέγεθος του πλάτους αναλογικά. |
virtual Rotate(float) | Περιστροφή εικόνας γύρω από το κέντρο. |
virtual Rotate(float, bool, Color) | Περιστροφή εικόνας γύρω από το κέντρο. |
abstract RotateFlip(RotateFlipType) | Περιστρέφει, αναστρέφει ή περιστρέφει και αναστρέφει την εικόνα. |
Save() | Αποθηκεύει τα δεδομένα της εικόνας στην υποκείμενη ροή. |
virtual Save(Stream) | Αποθηκεύει τα δεδομένα του αντικειμένου στην καθορισμένη ροή. |
Save(string) | Αποθηκεύει τα δεδομένα του αντικειμένου στην καθορισμένη θέση αρχείου. |
Save(Stream, ImageOptionsBase) | Αποθηκεύει τα δεδομένα της εικόνας στην καθορισμένη ροή στην καθορισμένη μορφή αρχείου σύμφωνα με τις επιλογές αποθήκευσης. |
virtual Save(string, bool) | Αποθηκεύει τα δεδομένα του αντικειμένου στην καθορισμένη θέση αρχείου. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase) | Αποθηκεύει τα δεδομένα του αντικειμένου στην καθορισμένη θέση αρχείου στην καθορισμένη μορφή αρχείου σύμφωνα με τις επιλογές αποθήκευσης. |
override Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) | Αποθηκεύει τα δεδομένα της εικόνας στην καθορισμένη ροή στην καθορισμένη μορφή αρχείου σύμφωνα με τις επιλογές αποθήκευσης. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle) | Αποθηκεύει τα δεδομένα του αντικειμένου στην καθορισμένη θέση αρχείου στην καθορισμένη μορφή αρχείου σύμφωνα με τις επιλογές αποθήκευσης. |
SaveArgb32Pixels(Rectangle, int[]) | Αποθηκεύει τα εικονοστοιχεία ARGB 32-bit. |
SaveCmyk32Pixels(Rectangle, int[]) | Αποθηκεύει τα pixel. |
SavePixels(Rectangle, Color[]) | Αποθηκεύει τα pixel. |
SaveRawData(byte[], int, Rectangle, RawDataSettings) | Αποθηκεύει τα πρωτογενή δεδομένα. |
SetArgb32Pixel(int, int, int) | Ορίζει μια εικόνα 32-bit ARGB pixel για την καθορισμένη θέση. |
override SetPalette(IColorPalette, bool) | Ορίζει την παλέτα εικόνων. |
SetPixel(int, int, Color) | Ορίζει ένα εικονοστοιχείο εικόνας για την καθορισμένη θέση. |
virtual SetResolution(double, double) | Ορίζει την ανάλυση για αυτόRasterImage . |
virtual ToBitmap() | Μετατρέπει την εικόνα ράστερ στο bitmap. |
WriteArgb32ScanLine(int, int[]) | Εγγράφει ολόκληρη τη γραμμή σάρωσης στο καθορισμένο ευρετήριο γραμμής σάρωσης. |
WriteScanLine(int, Color[]) | Εγγράφει ολόκληρη τη γραμμή σάρωσης στο καθορισμένο ευρετήριο γραμμής σάρωσης. |
Παραδείγματα
Αυτό το παράδειγμα δείχνει πώς μπορείτε να φορτώσετε πληροφορίες εικονοστοιχείων σε έναν πίνακα τύπου χρώματος, να χειριστείτε τον πίνακα και να τον επαναφέρετε στην εικόνα. Για να εκτελέσετε αυτές τις λειτουργίες, αυτό το παράδειγμα δημιουργεί ένα νέο αρχείο εικόνας (σε μορφή PSD) χρησιμοποιώντας το αντικείμενο MemoryStream.
[C#]
//Δημιουργήστε μια παρουσία του MemoryStream
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
//Δημιουργήστε μια παρουσία του PsdOptions και ορίστε τις διάφορες ιδιότητές του, συμπεριλαμβανομένης της ιδιότητας Source
Aspose.PSD.ImageOptions.PsdOptions psdOptions = new Aspose.PSD.ImageOptions.PsdOptions();
psdOptions.Source = new Aspose.PSD.Sources.StreamSource(stream);
//Δημιουργία μιας παρουσίας εικόνας
using (Aspose.PSD.RasterImage image = (Aspose.PSD.RasterImage)Aspose.PSD.Image.Create(psdOptions, 500, 500))
{
//Λάβετε τα pixel της εικόνας καθορίζοντας την περιοχή ως όριο εικόνας
Aspose.PSD.Color[] pixels = image.LoadPixels(image.Bounds);
//Κάντε βρόχο πάνω από τον πίνακα και ορίζει το χρώμα του εναλλακτικού εικονοστοιχείου με ευρετήριο
for (int index = 0; index < pixels.Length; index++)
{
if (index % 2 == 0)
{
//Ρυθμίστε το χρώμα του εικονοστοιχείου με ευρετήριο σε κίτρινο
pixels[index] = Aspose.PSD.Color.Yellow;
}
else
{
//Ρυθμίστε το χρώμα του εικονοστοιχείου με ευρετήριο σε μπλε
pixels[index] = Aspose.PSD.Color.Blue;
}
}
//Εφαρμογή των αλλαγών pixel στην εικόνα
image.SavePixels(image.Bounds, pixels);
// αποθήκευση όλων των αλλαγών.
image.Save();
}
//Εγγραφή MemoryStream σε Αρχείο
stream.WriteTo(new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.psd", System.IO.FileMode.CreateNew));
}
Δείτε επίσης
- class Image
- interface IRasterImageArgb32PixelLoader
- χώρος ονομάτων Aspose.PSD
- συνέλευση Aspose.PSD