Class Figure
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]Figure class
La figura. Un contenedor para formas.
public class Figure : ObjectWithBounds
Constructores
Nombre | Descripción |
---|---|
Figure() | Constructor predeterminado |
Propiedades
Nombre | Descripción |
---|---|
override Bounds { get; } | Obtiene o establece los límites del objeto. |
IsClosed { get; set; } | Obtiene o establece un valor que indica si esta figura es cerrada. Una figura cerrada hará una diferencia solo en caso de que las formas de la primera y la última figura sean formas continuas. En tal caso, el primer punto de la primera forma estará conectado por una línea recta desde el último punto de la última forma. |
Segments { get; } | Obtiene los segmentos completos de la figura. |
Shapes { get; } | Obtiene las formas de las figuras. |
Métodos
Nombre | Descripción |
---|---|
AddShape(Shape) | Añade una forma a la figura. |
AddShapes(Shape[]) | Agrega un rango de formas a la figura. |
override GetBounds(Matrix) | Obtiene los límites del objeto. |
override GetBounds(Matrix, Pen) | Obtiene los límites del objeto. |
RemoveShape(Shape) | Elimina una forma de la figura. |
RemoveShapes(Shape[]) | Elimina un rango de formas de la figura. |
Reverse() | Invierte el orden de las formas de esta figura y el orden de los puntos de las formas. |
override Transform(Matrix) | Aplica la transformación especificada a la forma. |
Ejemplos
Estos ejemplos hacen uso de las clases GraphicsPath y Graphics para crear y manipular figuras en una superficie de imagen. El ejemplo crea una nueva imagen y dibuja rutas con la ayuda de la clase GraphicsPath. Al final, se llama al método DrawPath expuesto por la clase Graphics para representar las rutas en la superficie. Finalmente, la imagen se exporta a formato de archivo Tiff.
[C#]
//Crear una instancia de Imagen
using (Aspose.PSD.Image image = new Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage(500, 500))
{
//Crear e inicializar una instancia de la clase Graphics
Aspose.PSD.Graphics graphics = new Aspose.PSD.Graphics(image);
//Borrar superficie gráfica
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Crear una instancia de la clase GraphicsPath
Aspose.PSD.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.PSD.GraphicsPath();
//Crear una instancia de la clase Figure
Aspose.PSD.Figure figure = new Aspose.PSD.Figure();
//Agregar formas al objeto Figura
figure.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.RectangleShape(new RectangleF(10, 10, 300, 300)));
figure.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.EllipseShape(new RectangleF(50, 50, 300, 300)));
figure.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.PieShape(new Rectangle(new Point(250, 250), new Size(200, 200)), 0, 45));
//Agregar objeto Figura a GraphicsPath
graphicspath.AddFigure(figure);
//Dibujar ruta con objeto Pluma de color Negro
graphics.DrawPath(new Pen(Aspose.PSD.Color.Black, 2), graphicspath);
//Crear una instancia de TiffOptions y establecer sus diversas propiedades
Aspose.PSD.ImageOptions.TiffOptions tiffOptions = new Aspose.PSD.ImageOptions.TiffOptions(Aspose.PSD.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default);
// guarda todos los cambios.
image.Save("C:\\temp\\output.tiff", tiffOptions);
}
Ver también
- class ObjectWithBounds
- espacio de nombres Aspose.PSD
- asamblea Aspose.PSD