Class OuterGlowEffect

OuterGlowEffect class

Effet de couche de lueur externe

public class OuterGlowEffect : ILayerEffect

Propriétés

NomLa description
BlendMode { get; set; }Obtient ou définit le mode de fusion.
EffectType { get; }Obtient un type d’effet type
FillColor { get; set; }Obtient ou définit la couleur.
Intensity { get; set; }Obtient ou définit l’angle en degrés.
IsAntiAliasing { get; set; }Obtient ou définit l’effet anticrénelage activé
IsSoftBlend { get; set; }Obtient ou définit une valeur indiquant si [knocks out].
IsVisible { get; set; }Obtient ou définit une valeur indiquant si cette instance est visible.
Jitter { get; set; }Obtient ou définit le bruit.
Noise { get; set; }Obtient ou définit le bruit.
Opacity { get; set; }Obtient ou définit l’opacité.
Range { get; set; }Obtient ou définit le bruit.
Size { get; }Obtient la valeur de flou en pixels.
Spread { get; set; }Obtient ou définit l’intensité sous forme de pourcentage.

Exemples

Le code suivant illustre la prise en charge d’OuterGlowEffect.

[C#]

string src = "GreenLayer.psd";
string outputPng = "output261.png";

using (var image = (PsdImage)Image.Load(src))
{
    OuterGlowEffect effect = image.Layers[1].BlendingOptions.AddOuterGlow();
    effect.Range = 10;
    effect.Spread = 10;
    ((IColorFillSettings)effect.FillColor).Color = Color.Red;
    effect.Opacity = 128;
    effect.BlendMode = BlendMode.Normal;

    image.Save(outputPng, new PngOptions());
}

Voir également