Class OuterGlowEffect
Contenu
[
Cacher
]OuterGlowEffect class
Effet de couche de lueur externe
public class OuterGlowEffect : ILayerEffect
Propriétés
Nom | La description |
---|---|
BlendMode { get; set; } | Obtient ou définit le mode de fusion. |
EffectType { get; } | Obtient un type d’effet type |
FillColor { get; set; } | Obtient ou définit la couleur. |
Intensity { get; set; } | Obtient ou définit l’angle en degrés. |
IsAntiAliasing { get; set; } | Obtient ou définit l’effet anticrénelage activé |
IsSoftBlend { get; set; } | Obtient ou définit une valeur indiquant si [knocks out]. |
IsVisible { get; set; } | Obtient ou définit une valeur indiquant si cette instance est visible. |
Jitter { get; set; } | Obtient ou définit le bruit. |
Noise { get; set; } | Obtient ou définit le bruit. |
Opacity { get; set; } | Obtient ou définit l’opacité. |
Range { get; set; } | Obtient ou définit le bruit. |
Size { get; } | Obtient la valeur de flou en pixels. |
Spread { get; set; } | Obtient ou définit l’intensité sous forme de pourcentage. |
Exemples
Le code suivant illustre la prise en charge d’OuterGlowEffect.
[C#]
string src = "GreenLayer.psd";
string outputPng = "output261.png";
using (var image = (PsdImage)Image.Load(src))
{
OuterGlowEffect effect = image.Layers[1].BlendingOptions.AddOuterGlow();
effect.Range = 10;
effect.Spread = 10;
((IColorFillSettings)effect.FillColor).Color = Color.Red;
effect.Opacity = 128;
effect.BlendMode = BlendMode.Normal;
image.Save(outputPng, new PngOptions());
}
Voir également
- interface ILayerEffect
- espace de noms Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects
- Assemblée Aspose.PSD