Class VogkResource
VogkResource class
La ressource de données d’origine vectorielle.
public sealed class VogkResource : LayerResource
Constructeurs
Nom | La description |
---|
VogkResource() | Initialise une nouvelle instance duVogkResource classe. |
Propriétés
Nom | La description |
---|
override Key { get; } | Obtient la clé de ressource de couche. |
override Length { get; } | Obtient la longueur de la ressource de couche en octets. |
override PsdVersion { get; } | Obtient la version minimale de psd requise pour la ressource de couche. 0 indique aucune restriction. |
ShapeOriginSettings { get; set; } | Obtient ou définit les paramètres d’origine de la forme. |
override Signature { get; } | Obtient la signature de ressource de couche. |
Version { get; set; } | Obtient ou définit la version. |
Méthodes
Nom | La description |
---|
override Save(StreamContainer, int) | Enregistre la ressource dans le conteneur de flux spécifié. |
override ToString() | Renvoie unString qui représente cette instance. |
Des champs
Nom | La description |
---|
const TypeToolKey | La clé d’informations sur l’outil de type. |
Exemples
L’exemple suivant illustre la prise en charge de la ressource VogkResource.
[C#]
VogkResource GetVogkResource(PsdImage image)
{
var layer = image.Layers[1];
VogkResource resource = null;
var resources = layer.Resources;
for (int i = 0; i < resources.Length; i++)
{
if (resources[i] is VogkResource)
{
resource = (VogkResource)resources[i];
break;
}
}
if (resource == null)
{
throw new Exception("VogkResourcenot found.");
}
return resource;
}
string sourceFilePath = "VectorOriginationDataResource.psd";
string outputFilePath = "out_VectorOriginationDataResource_.psd";
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
var resource = GetVogkResource(psdImage);
// En lisant
if (resource.ShapeOriginSettings.Length != 1 ||
!resource.ShapeOriginSettings[0].IsShapeInvalidated ||
resource.ShapeOriginSettings[0].OriginIndex != 0)
{
throw new Exception("VogkResource were read wrong.");
}
// Édition
resource.ShapeOriginSettings = new[]
{
resource.ShapeOriginSettings[0],
new VectorShapeOriginSettings(true, 1)
};
psdImage.Save(outputFilePath);
}
Voir également