Image.Load
Load(string, LoadOptions)
निर्दिष्ट फ़ाइल से एक नई छवि लोड करता है।
public static Image Load(string filePath, LoadOptions loadOptions)
पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
---|---|---|
filePath | String | छवि को लोड करने के लिए फ़ाइल पथ। |
loadOptions | LoadOptions | लोड विकल्प। |
प्रतिलाभ की मात्रा
भरी हुई छवि।
यह सभी देखें
- class LoadOptions
- class Image
- नाम स्थान Aspose.PSD
- सभा Aspose.PSD
Load(string)
निर्दिष्ट फ़ाइल से एक नई छवि लोड करता है।
public static Image Load(string filePath)
पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
---|---|---|
filePath | String | छवि लोड करने के लिए फ़ाइल पथ. |
प्रतिलाभ की मात्रा
भरी हुई छवि।
उदाहरण
यह उदाहरण निर्दिष्ट फ़ाइल पथ का उपयोग करके Aspose.PSD.Image के उदाहरण में मौजूदा छवि फ़ाइल को लोड करने का प्रदर्शन करता है
[C#]
// इमेज इंस्टेंस बनाएं और इसे डिस्क लोकेशन से मौजूदा इमेज फाइल के साथ इनिशियलाइज़ करें
string path = "C:\\temp\\image.psd";
using (Aspose.PSD.Image image = Aspose.PSD.Image.Load(path))
{
// कुछ इमेज प्रोसेसिंग करें
}
निम्न उदाहरण दर्शाता है कि दाएँ-से-बाएँ भाषाओं के लिए ITextPortion के माध्यम से पाठ संरेखण ठीक से काम करता है।
[C#]
string sourceFilePath = "bidi.psd";
string exportFilePath = "bidiOutput.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
TextLayer layer = (TextLayer)image.Layers[2];
ITextPortion[] portions = layer.TextData.Items;
portions[0].Paragraph.Justification = JustificationMode.Center;
layer.TextData.UpdateLayerData();
image.Save(exportFilePath);
}
निम्न उदाहरण दर्शाता है कि ग्रेस्केल 16 बिट PSD फ़ाइलों को 16 बिट प्रति चैनल आरजीबी में पढ़ना और सहेजना सही ढंग से और बिना किसी अपवाद के काम करता है।
[C#]
string sourceFilePath = "grayscale5x5.psd";
string exportFilePath = "rgb16bit5x5.psd";
PsdOptions psdOptions = new PsdOptions()
{
ColorMode = ColorModes.Rgb,
ChannelBitsCount = 16,
ChannelsCount = 4
};
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
RasterCachedImage raster = image.Layers[0];
Aspose.PSD.Graphics graphics = new Graphics(raster);
int width = raster.Width;
int height = raster.Height;
Rectangle rect = new Rectangle(width / 3, height / 3, width - (2 * (width / 3)) - 1, height - (2 * (height / 3)) - 1);
graphics.DrawRectangle(new Aspose.PSD.Pen(Color.DarkGray, 1), rect);
image.Save(exportFilePath, psdOptions);
}
string pngExportPath = Path.ChangeExtension(exportFilePath, "png");
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(exportFilePath))
{
// यहाँ कोई अपवाद नहीं होना चाहिए।
image.Save(pngExportPath, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.GrayscaleWithAlpha });
}
निम्न उदाहरण दर्शाता है कि ग्रेस्केल 16 बिट PSD फ़ाइलों को 8 बिट प्रति चैनल ग्रेस्केल में पढ़ना और सहेजना सही ढंग से और बिना किसी अपवाद के काम करता है।
[C#]
string sourceFilePath = "grayscale16bit.psd";
string exportFilePath = "grayscale16bit_Grayscale8_2_RLE.psd";
PsdOptions psdOptions = new PsdOptions()
{
ColorMode = ColorModes.Grayscale,
ChannelBitsCount = 8,
ChannelsCount = 2
};
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
RasterCachedImage raster = image.Layers[0];
Aspose.PSD.Graphics graphics = new Graphics(raster);
int width = raster.Width;
int height = raster.Height;
Rectangle rect = new Rectangle(width / 3, height / 3, width - (2 * (width / 3)) - 1, height - (2 * (height / 3)) - 1);
graphics.DrawRectangle(new Aspose.PSD.Pen(Color.DarkGray, 1), rect);
image.Save(exportFilePath, psdOptions);
}
string pngExportPath = Path.ChangeExtension(exportFilePath, "png");
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(exportFilePath))
{
// यहाँ कोई अपवाद नहीं होना चाहिए।
image.Save(pngExportPath, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.GrayscaleWithAlpha });
}
निम्न उदाहरण दर्शाता है कि दस्तावेज़ रूपांतरण प्रगति सही ढंग से और बिना किसी अपवाद के काम करती है।
[C#]
string sourceFilePath = "Apple.psd";
Stream outputStream = new MemoryStream();
Aspose.PSD.ProgressEventHandler localProgressEventHandler = delegate(ProgressEventHandlerInfo progressInfo)
{
string message = string.Format(
"{0} {1}: {2} out of {3}",
progressInfo.Description,
progressInfo.EventType,
progressInfo.Value,
progressInfo.MaxValue);
Console.WriteLine(message);
};
Console.WriteLine("---------- Loading Apple.psd ----------");
var loadOptions = new PsdLoadOptions() { ProgressEventHandler = localProgressEventHandler };
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath, loadOptions))
{
Console.WriteLine("---------- Saving Apple.psd to PNG format ----------");
image.Save(
outputStream,
new PngOptions()
{
ColorType = PngColorType.Truecolor,
ProgressEventHandler = localProgressEventHandler
});
Console.WriteLine("---------- Saving Apple.psd to PSD format ----------");
image.Save(
outputStream,
new PsdOptions()
{
ColorMode = ColorModes.Rgb,
ChannelsCount = 4,
ProgressEventHandler = localProgressEventHandler
});
}
निम्न उदाहरण दर्शाता है कि ग्रेस्केल 16 बिट PSD फ़ाइलों को पढ़ना और सहेजना सही ढंग से और बिना किसी अपवाद के काम करता है।
[C#]
Stack<string> outputFilePathStack = new Stack<string>();
void SaveToPsdThenLoadAndSaveToPng(
string file,
ColorModes colorMode,
short channelBitsCount,
short channelsCount,
CompressionMethod compression,
int layerNumber)
{
string filePath = file + ".psd";
string postfix = colorMode.ToString() + channelBitsCount + "_" + channelsCount + "_" + compression;
string exportPath = file + postfix + ".psd";
PsdOptions psdOptions = new PsdOptions()
{
ColorMode = colorMode,
ChannelBitsCount = channelBitsCount,
ChannelsCount = channelsCount,
CompressionMethod = compression
};
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(filePath))
{
RasterCachedImage raster = layerNumber >= 0 ? (RasterCachedImage)image.Layers[layerNumber] : image;
Aspose.PSD.Graphics graphics = new Graphics(raster);
int width = raster.Width;
int height = raster.Height;
Rectangle rect = new Rectangle(
width / 3,
height / 3,
width - (2 * (width / 3)) - 1,
height - (2 * (height / 3)) - 1);
graphics.DrawRectangle(new Aspose.PSD.Pen(Color.DarkGray, 1), rect);
image.Save(exportPath, psdOptions);
}
string pngExportPath = Path.ChangeExtension(exportPath, "png");
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(exportPath))
{
// यहाँ कोई अपवाद नहीं होना चाहिए।
image.Save(pngExportPath, new PngOptions() { ColorType = PngColorType.GrayscaleWithAlpha });
}
outputFilePathStack.Push(exportPath);
}
SaveToPsdThenLoadAndSaveToPng("grayscale5x5", ColorModes.Cmyk, 16, 5, CompressionMethod.RLE, 0);
SaveToPsdThenLoadAndSaveToPng("argb16bit_5x5", ColorModes.Grayscale, 16, 2, CompressionMethod.RLE, 0);
SaveToPsdThenLoadAndSaveToPng("argb16bit_5x5_no_layers", ColorModes.Grayscale, 16, 2, CompressionMethod.RLE, -1);
SaveToPsdThenLoadAndSaveToPng("argb8bit_5x5", ColorModes.Grayscale, 16, 2, CompressionMethod.RLE, 0);
SaveToPsdThenLoadAndSaveToPng("argb8bit_5x5_no_layers", ColorModes.Grayscale, 16, 2, CompressionMethod.RLE, -1);
SaveToPsdThenLoadAndSaveToPng("cmyk16bit_5x5_no_layers", ColorModes.Grayscale, 16, 2, CompressionMethod.RLE, -1);
SaveToPsdThenLoadAndSaveToPng("index8bit_5x5", ColorModes.Grayscale, 16, 2, CompressionMethod.RLE, -1);
यह सभी देखें
- class Image
- नाम स्थान Aspose.PSD
- सभा Aspose.PSD
Load(Stream, LoadOptions)
निर्दिष्ट स्ट्रीम से एक नई छवि लोड करता है।
public static Image Load(Stream stream, LoadOptions loadOptions)
पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
---|---|---|
stream | Stream | छवि को लोड करने के लिए स्ट्रीम। |
loadOptions | LoadOptions | लोड विकल्प। |
प्रतिलाभ की मात्रा
भरी हुई छवि।
यह सभी देखें
- class LoadOptions
- class Image
- नाम स्थान Aspose.PSD
- सभा Aspose.PSD
Load(Stream)
निर्दिष्ट स्ट्रीम से एक नई छवि लोड करता है।
public static Image Load(Stream stream)
पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
---|---|---|
stream | Stream | छवि लोड करने के लिए स्ट्रीम. |
प्रतिलाभ की मात्रा
भरी हुई छवि।
उदाहरण
यह उदाहरण किसी मौजूदा छवि फ़ाइल को लोड करने के लिए System.IO.Stream ऑब्जेक्ट के उपयोग को प्रदर्शित करता है
[C#]
// FileStream का एक उदाहरण बनाएं
using(System.IO.FileStream stream = new System.IO.FileStream(@"C:\temp\sample.psd",System.IO.FileMode.Open))
{
// छवि वर्ग का एक उदाहरण बनाएं और लोड विधि को कॉल करके फ़ाइलस्ट्रीम ऑब्जेक्ट के माध्यम से एक मौजूदा फ़ाइल लोड करें
using (Aspose.PSD.Image image = Aspose.PSD.Image.Load(stream))
{
// कुछ इमेज प्रोसेसिंग करें।
}
}
यह सभी देखें
- class Image
- नाम स्थान Aspose.PSD
- सभा Aspose.PSD