Matrix.TypeFlip
Matrix.TypeFlip field
यह फ्लैग बिट इंगित करता है कि इस ऑब्जेक्ट द्वारा परिभाषित परिवर्तन कुछ अक्ष के बारे में एक मिरर इमेज फ्लिप करता है जो सामान्य रूप से दाएं हाथ के समन्वय प्रणाली को बाएं हाथ के सिस्टम में बदल देता है, साथ ही अन्य ध्वज बिट्स द्वारा इंगित किए गए रूपांतरणों के अलावा। एक दाएं हाथ की समन्वय प्रणाली वह वह जगह है जहां सकारात्मक X अक्ष सकारात्मक Y अक्ष को ओवरले करने के लिए वामावर्त घुमाता है, उस दिशा के समान है जिस दिशा में आपके दाहिने हाथ की उंगलियां कर्ल होती हैं जब आप अपने अंगूठे पर अंत देखते हैं। बाएं हाथ की समन्वय प्रणाली वह होती है जहां सकारात्मक X अक्ष घूमती है सकारात्मक Y अक्ष को ओवरले करने के लिए घड़ी की दिशा में उस दिशा के समान है जिस दिशा में आपके बाएं हाथ की उंगलियां मुड़ी हुई हैं. के मूल फ़्लिपिंग या मिररिंग परिवर्तन के कोण को निर्धारित करने का कोई गणितीय तरीका नहीं है क्योंकि फ़्लिप के सभी कोण उपयुक्त समायोजन घुमाव दिए जाने पर समान होते हैं. नोट: टाइपफ्लिप को GENERAL_TRANSFORM के बाद जोड़ा गया था public प्रचलन में था और फ़्लैग बिट्स को अब आसानी से पुनर्संख्याबद्ध नहीं किया जा सकता था, बिना बाहरी कोड में बाइनरी असंगति को पेश किए।
public const int TypeFlip;
यह सभी देखें
- class Matrix
- नाम स्थान Aspose.PSD
- सभा Aspose.PSD