Class Region
अंतर्वस्तु
[
छिपाना
]Region class
आयतों और रास्तों से बने ग्राफ़िक आकार के आंतरिक भाग का वर्णन करता है। इस वर्ग को इनहेरिट नहीं किया जा सकता.
public sealed class Region
कंस्ट्रक्टर्स
नाम | विवरण |
---|---|
Region() | एक नया आरंभ करता हैRegion . |
Region(GraphicsPath) | एक नया आरंभ करता हैRegion निर्दिष्ट के साथGraphicsPath . |
Region(Rectangle) | एक नया आरंभ करता हैRegion निर्दिष्ट सेRectangle संरचना. |
Region(RectangleF) | एक नया आरंभ करता हैRegion निर्दिष्ट सेRectangleF संरचना. |
तरीकों
नाम | विवरण |
---|---|
Complement(GraphicsPath) | इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के हिस्से को शामिल करने के लिएGraphicsPath यह इसके साथ प्रतिच्छेद नहीं करता हैRegion . |
Complement(Rectangle) | इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के हिस्से को शामिल करने के लिएRectangle संरचना जो इसके साथ प्रतिच्छेद नहीं करती हैRegion . |
Complement(RectangleF) | इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के हिस्से को शामिल करने के लिएRectangleF संरचना जो इसके साथ प्रतिच्छेद नहीं करती हैRegion . |
Complement(Region) | इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के हिस्से को शामिल करने के लिएRegion यह इसके साथ प्रतिच्छेद नहीं करता हैRegion . |
DeepClone() | इसकी सटीक डीप कॉपी बनाता हैRegion . |
Equals(Region, Graphics) | परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट किया गया है या नहींRegion इसके समान हैRegion निर्दिष्ट आरेखण सतह पर. |
Exclude(GraphicsPath) | इसे अपडेट करता हैRegion इसके इंटीरियर का केवल वह हिस्सा शामिल करने के लिए जो निर्दिष्ट के साथ प्रतिच्छेद नहीं करता हैGraphicsPath . |
Exclude(Rectangle) | इसे अपडेट करता हैRegion इसके इंटीरियर का केवल वह हिस्सा शामिल करने के लिए जो निर्दिष्ट के साथ प्रतिच्छेद नहीं करता हैRectangle संरचना. |
Exclude(RectangleF) | इसे अपडेट करता हैRegion इसके इंटीरियर का केवल वह हिस्सा शामिल करने के लिए जो निर्दिष्ट के साथ प्रतिच्छेद नहीं करता हैRectangleF संरचना. |
Exclude(Region) | इसे अपडेट करता हैRegion इसके इंटीरियर का केवल वह हिस्सा शामिल करने के लिए जो निर्दिष्ट के साथ प्रतिच्छेद नहीं करता हैRegion . |
Intersect(GraphicsPath) | इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के साथ खुद के चौराहे परGraphicsPath . |
Intersect(Rectangle) | इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के साथ खुद के चौराहे परRectangle संरचना. |
Intersect(RectangleF) | इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के साथ खुद के चौराहे परRectangleF संरचना. |
Intersect(Region) | इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के साथ खुद के चौराहे परRegion . |
IsEmpty(Graphics) | परीक्षण करता है कि क्या यहRegion निर्दिष्ट ड्राइंग सतह पर एक खाली इंटीरियर है। |
IsInfinite(Graphics) | परीक्षण करता है कि क्या यहRegion निर्दिष्ट ड्राइंग सतह पर एक अनंत इंटीरियर है. |
IsVisible(Point) | परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट किया गया है या नहींPoint संरचना इसी में निहित हैRegion . |
IsVisible(PointF) | परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट किया गया है या नहींPointF संरचना इसी में निहित हैRegion . |
IsVisible(Rectangle) | परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट का कोई भाग है या नहींRectangle संरचना इसी में निहित हैRegion . |
IsVisible(RectangleF) | परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट का कोई भाग है या नहींRectangleF संरचना इसी में निहित हैRegion . |
IsVisible(float, float) | परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट बिंदु इसमें निहित है या नहींRegion . |
IsVisible(Point, Graphics) | परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट किया गया है या नहींPoint संरचना इसी में निहित हैRegion निर्दिष्ट का उपयोग करते समय तैयार किया गयाGraphics . |
IsVisible(PointF, Graphics) | परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट किया गया है या नहींPointF संरचना इसी में निहित हैRegion निर्दिष्ट का उपयोग करते समय तैयार किया गयाGraphics . |
IsVisible(Rectangle, Graphics) | परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट का कोई भाग है या नहींRectangle संरचना इसी में निहित हैRegion निर्दिष्ट का उपयोग करते समय तैयार किया गयाGraphics . |
IsVisible(RectangleF, Graphics) | परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट का कोई भाग है या नहींRectangleF संरचना इसी में निहित हैRegion निर्दिष्ट का उपयोग करते समय तैयार किया गयाGraphics . |
IsVisible(float, float, Graphics) | परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट बिंदु इसमें निहित है या नहींRegion निर्दिष्ट का उपयोग करते समय तैयार किया गयाGraphics . |
IsVisible(int, int, Graphics) | परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट बिंदु इसमें निहित है या नहींRegion ऑब्जेक्ट जब निर्दिष्ट का उपयोग करके खींचा जाता हैGraphics वस्तु. |
IsVisible(float, float, float, float) | परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट आयत का कोई भाग इसमें समाहित है या नहींRegion . |
IsVisible(int, int, int, int) | परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट आयत का कोई भाग इसमें समाहित है या नहींRegion . |
IsVisible(float, float, float, float, Graphics) | परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट आयत का कोई भाग इसमें समाहित है या नहींRegion निर्दिष्ट का उपयोग करते समय तैयार किया गयाGraphics . |
IsVisible(int, int, int, int, Graphics) | परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट आयत का कोई भाग इसमें समाहित है या नहींRegion निर्दिष्ट का उपयोग करते समय तैयार किया गयाGraphics . |
MakeEmpty() | इसे आरंभ करता हैRegion एक खाली इंटीरियर के लिए. |
MakeInfinite() | इसे आरंभ करता हैRegion एक अनंत इंटीरियर के लिए वस्तु. |
Transform(Matrix) | इसे बदल देता हैRegion निर्दिष्ट द्वाराMatrix . |
Translate(float, float) | इसके निर्देशांक को ऑफ़सेट करता हैRegion निर्दिष्ट राशि से. |
Translate(int, int) | इसके निर्देशांक को ऑफ़सेट करता हैRegion निर्दिष्ट राशि से. |
Union(GraphicsPath) | इसे अपडेट करता हैRegion स्वयं और निर्दिष्ट के संघ के लिएGraphicsPath . |
Union(Rectangle) | इसे अपडेट करता हैRegion स्वयं और निर्दिष्ट के संघ के लिएRectangle संरचना. |
Union(RectangleF) | इसे अपडेट करता हैRegion स्वयं और निर्दिष्ट के संघ के लिएRectangleF संरचना. |
Union(Region) | इसे अपडेट करता हैRegion स्वयं और निर्दिष्ट के संघ के लिएRegion . |
Xor(GraphicsPath) | इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के साथ स्वयं के प्रतिच्छेदन को घटाकर संघ कोGraphicsPath . |
Xor(Rectangle) | इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के साथ स्वयं के प्रतिच्छेदन को घटाकर संघ कोRectangle संरचना. |
Xor(RectangleF) | इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के साथ स्वयं के प्रतिच्छेदन को घटाकर संघ कोRectangleF संरचना. |
Xor(Region) | इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के साथ स्वयं के प्रतिच्छेदन को घटाकर संघ कोRegion . |
यह सभी देखें
- नाम स्थान Aspose.PSD
- सभा Aspose.PSD