Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources

Ruang nama berisi entitas format file PSD yang terdapat dalam lapisan.

Kelas

KelasKeterangan
AdjustmentLayerResourceKelas Dasar untuk penyesuaian sumber daya lapisan
AnimatedDataSectionStructureBagian dengan data animasi.
BlncResourcekelas BlncResource adalah sumber dari Lapisan Penyesuaian Warna.
BlwhResourceKelas BlwhResource adalah resource dari Black and White Adjustment Layer.
BooleanResourceKelas BooleanResource. Ini sumber daya semu. Photoshop belum punya
BritResourceKelas BritResource. Sumber Daya Lapisan Penyesuaian Kecerahan/Kontras
CgEdResourceKelas CgEdResource. Data Ekstra Penghasil Konten (Photoshop CS5)
ClassIDObjek ID Kelas PSD.
ClblResourceKelas ClblResource. Sumber daya ini berisi informasi tentang pencampuran elemen terpotong.
CmlsResourceKelas CmlsResource.
ColorRangeHslHue2Resource memiliki 6 rentang warna di mana Anda dapat mengubah parameter HSV. Setiap rentang memiliki 4 poin kunci untuk mengidentifikasi batas rentang. Dan itu ColorRangeHsl
CurvesContinuousManagerManajer untuk Curves Adjustment Layer yang memanipulasi kurva
CurvesDiscreteManagerManajer untuk Lapisan Penyesuaian Kurva yang memanipulasi peta piksel
CurvesManagerKelas Dasar untuk mengelola CurvResource
CurvResourceKelas CurvResource. Resource of Curves Adjustment Layer 1 byte - 0 jika menggunakan kurva, 1 jika menggunakan piksel pada map jika 0 maka: 2 byte - pendek. Standarnya adalah 1 4 byte - int. Digunakan hanya byte terakhir demi sedikit. Bit pertama untuk 1 saluran, Bit keempat untuk 4 saluran misalnya 2 byte - titik pendek count 4 byte * jumlah titik - titik kurva 2 pendek: posisi pertama, tinggi kedua 4 byte - kata “Crv” 2 byte - pendek default adalah 4 untuk Curves 4 byte - int. Standarnya adalah 1 4 byte - point count 4 byte * point count - point of curve 2 short: posisi pertama, tinggi kedua 0-4 byte - Leading to fold for four if 1 then: 2 bytes - short. Standarnya adalah 1 4 byte - int. Digunakan hanya byte terakhir. Satu saluran dalam satu bit. Bit pertama untuk 1 saluran, Bit keempat untuk 4 saluran misalnya 256 * jumlah saluran yang diubah - nilai urutan saluran dalam rentang 0 - 255 4 byte - kata “Crv " 2 byte - pendek. Standarnya adalah 3 untuk piksel pada map 4 byte - int Jumlah saluran (2 + 256) byte - pendek 2 untuk indeks saluran, 256 adalah nilai urutan saluran dalam rentang 0 - 255
CustResourceKelas CustResource. Sumber daya ini berisi informasi tentang pencampuran elemen terpotong.
ExpaResourceKelas ExpaResource. Sumber Daya Lapisan Penyesuaian Eksposur
FillLayerResourceKelas Dasar untuk mengisi sumber daya lapisan
FilterEffectMaskDataKelas data masker filter.
FXidResourceSumber Filter Effects berisi saluran, user mask, dan sheet mask untuk smart filter.
FxrpResourceKelas FxrpResource. Titik referensi layer
GdFlResourceKelas GdFlResource. Sumber daya ini berisi informasi tentang pencampuran elemen terpotong.
Hue2ResourceKelas Hue2Resource. Sumber Daya Lapisan Penyesuaian Eksposur
InfxResourceKelas InfxResource. Sumber daya ini berisi informasi tentang pencampuran elemen terpotong.
IopaResourceKelas IopaResource. Sumber daya ini berisi informasi tentang properti isian opasitas dari gaya lapisan form
KnkoResourceClass KnkoResource. Sumber daya ini berisi informasi tentang pencampuran elemen terpotong.
LayerSectionResourceSumber daya bagian lapisan.
LclrResourceClass LclrResource. Resource ini berisi informasi tentang warna layer pada daftar layer PS. Hanya
LevelChannelKelas untuk bekerja dengan saluran di Levels Adjustment Layer
LevlResourceSumber Daya Tingkat Kelas. Sumber Daya Lapisan Penyesuaian Eksposur
Lfx2ResourceSumber daya lfx2 (sumber daya efek)
LiFdDataSourceMenentukan kelas sumber data liFD di File PSD yang berisi informasi tentang file tersemat. Ini adalah bagian dari API Manipulasi Format File PSD yang membantu memodifikasi file Adobe® Photoshop®
LiFeDataSourceMenentukan kelas LnkeDataSource yang berisi informasi tentang file tertaut eksternal. Ini adalah bagian dari API Manipulasi Format File PSD yang membantu memodifikasi file Adobe® Photoshop®
LinkDataSourceMenentukan kelas LinkDataSource yang berisi informasi tentang file tertaut atau aset di file PSD.
LinkResourceMenentukan kelas LinkResource yang berisi informasi tentang file yang ditautkan atau disematkan dalam gambar format PSD. Sumber tautan mungkin berisi beberapaLinkDataSource instance yang dapat diakses oleh pengindeks di kelas turunan mana pun.
Lnk2ResourceMenentukan kelas yang berisi informasi tentang file tersemat dalam gambar format PSD. Sumber tautan mungkin berisi beberapaLiFdDataSource contoh yang dapat diakses oleh pengindeks.
Lnk3ResourceMenentukan kelas yang berisi informasi tentang file tersemat dalam format PSD 32 bit per gambar saluran. Sumber tautan mungkin berisi beberapaLiFdDataSource contoh yang dapat diakses oleh pengindeks.
LnkeResourceMenentukan kelas LnkeResource yang berisi informasi tentang file atau aset eksternal yang ditautkan dalam gambar format PSD. Sumber daya tautan mungkin berisi beberapaLiFeDataSource contoh yang dapat diakses oleh pengindeks. Ini adalah bagian dari API Manipulasi Format File PSD yang membantu memodifikasi file Adobe® Photoshop® secara terprogram
LnsrResourceKelas lnsrResource.
Lr16ResourceSumber lr32.
Lr32ResourceSumber lr32.
LspfResourcePengaturan perlindungan lapisan
LuniResourceSumber daya nama lapisan
LyidResourceKelas LyidResource.
MixrResourceKelas MixrResource. Sumber Daya Lapisan Penyesuaian Mixer Saluran
MlstResourceSumber daya terkecil. Kelas ini antara lain berisi informasi tentang posisi layer pada timeline.
NvrtResourceKelas NvrtResource. Sumber Daya Lapisan Penyesuaian Balik.
OSTypeStructureMewakili struktur tipe OS.
OSTypeStructuresRegistryMewakiliOSTypeStructure registri sumber daya.
PattResourceKelas PattResource. Sumber daya dengan pola data
PattResourceDataKelas untuk menyimpan data polaPattResource sumber daya.
PhflResourceKelas PhflResource. Resource of Exposure Adjustment Layer 2 Versi ( = 3 ) atau ( = 2 ) masing-masing 12 4 byte untuk warna XYZ(Hanya di Versi 3) 10 2 byte ruang warna diikuti oleh 4 * 2 byte komponen warna(Hanya di Versi 2) 4 Kepadatan 1 Pertahankan Kecerahan
PhflResourceVersion2Kelas PhflResource. Resource of Exposure Adjustment Layer 2 Versi ( = 3 ) atau ( = 2 ) masing-masing 12 4 byte untuk warna XYZ(Hanya di Versi 3) 10 2 byte ruang warna diikuti oleh 4 * 2 byte komponen warna(Hanya di Versi 2) 4 Kepadatan 1 Pertahankan Kecerahan
PhflResourceVersion3Kelas PhflResource. Resource of Exposure Adjustment Layer 2 Versi ( = 3 ) atau ( = 2 ) masing-masing 12 4 byte untuk warna XYZ(Hanya di Versi 3) 10 2 byte ruang warna diikuti oleh 4 * 2 byte komponen warna(Hanya di Versi 2) 4 Kepadatan 1 Pertahankan Kecerahan
PlacedResourceMenentukan kelas PlacedResource yang berisi informasi umum tentang lapisan yang ditempatkan atau lapisan objek pintar di file PSD. Digunakan untuk mendukung lapisan objek pintar di gambar Adobe® Photoshop®.
PlLdResourceMenentukan kelas PlLdResource yang berisi informasi tentang lapisan yang ditempatkan di file PSD. Digunakan untuk mendukung lapisan objek pintar di gambar Adobe® Photoshop®. Digantikan oleh SoLdResource di Adobe® Photoshop® CS3
PostResourceKelas PostResource. Pengaturan layer posterize.
PtFlResourceKelas PtFlResource. Berisi Data Layer Isi Pola.
ShmdResourceKelas ShmdResource. Pengaturan metadata
SmartObjectResourceMenentukan kelas SmartObjectResource yang berisi informasi tentang lapisan objek cerdas dalam file PSD. Adalah kelas dasar untuk sumber daya Terjual dan Tunggal yang digunakan untuk mendukung lapisan objek cerdas dalam gambar Adobe® Photoshop®.
SmartResourceCreatorMendefinisikan kelas SmartResourceCreator yang dapat membuat sumber daya PLd, SOLd, dan SoLe. Digunakan untuk mendukung lapisan objek cerdas dalam gambar Adobe® Photoshop®.
SoCoResourceKelas SoCoResource. Sumber daya ini berisi informasi tentang Color Fill Layers
SoLdResourceMenentukan kelas SoLdResource yang berisi informasi tentang lapisan objek cerdas dalam file PSD. Digunakan untuk mendukung lapisan objek cerdas dalam gambar Adobe® Photoshop®.
SoLeResourceMenentukan kelas SoLeResource yang berisi informasi tentang lapisan objek pintar dalam file PSD. Digunakan untuk mendukung lapisan objek pintar dengan tautan file eksternal dalam gambar Adobe® Photoshop®.
Txt2Resourcekelas sumber daya Txt2
TypeToolFontInfoBerisi informasi tentang type tool font.
TypeToolInfo6ResourceInformasi alat jenis. Untuk versi PSD lebih tinggi atau sama dengan 6.0.
TypeToolInfoResourceInformasi alat jenis. Untuk versi PSD lebih rendah dari 6.0.
TypeToolLineInfoKetik info baris alat.
TypeToolStyleInfoKetik informasi gaya alat.
UnknownResourceSumber daya tidak dikenal.
VectorPathDataResourceKelas VectorPathDataResource. Sumber daya ini berisi informasi tentang topeng lapisan vektor
VibAResourceVibA Resource.
VmskResourceKelas VmskResource. Sumber daya ini berisi informasi tentang layer mask vektor
VogkResourceSumber Data Asal Vektor.
VsmsResourceKelas VsmsResource. Sumber daya ini berisi informasi tentang layer mask vektor

Antarmuka

AntarmukaKeterangan
IOSTypeStructureLoaderItuOSTypeStructure pemuat sumber daya.
IPlacedLayerResourceMenentukan antarmuka IPlacedLayerResource yang berisi informasi tentang lapisan yang ditempatkan di file PSD. Adalah antarmuka markup yang digunakan untuk menunjuk sumber daya PlLd, Terjual, dan Tunggal dalam gambar Adobe® Photoshop®. Digunakan untuk mendukung lapisan objek pintar di gambar Adobe® Photoshop®.
ISmartObjectLayerResourceMenentukan antarmuka ISmartObjectLayerResource yang berisi informasi tentang sumber daya lapisan objek cerdas dalam file PSD. Juga merupakan antarmuka markup yang digunakan untuk menetapkan sumber daya Terjual dan Tunggal dalam gambar Adobe® Photoshop®.

Pencacahan

PencacahanKeterangan
LayerLockTypeOpsi kunci lapisan
LayerSectionSubtypeSubtipe bagian
LayerSectionTypeJenis bagian lapisan
LinkDataSourceTypeMenentukan pencacahan LinkDataSourceType untuk sumber data di sumber daya tautan PSD.
LnsrResourceTypeMenemukan Kemungkinan Jenis Sumber Daya Lnsr
PlacedLayerTypeMenentukan pencacahan PlacedLayerType untuk sumber daya PlLd layer yang ditempatkan.
SheetColorHighlightEnumKemungkinan warna pengaturan warna Lembar. Ini adalah warna dekoratif UI dari daftar lapisan dalam daftar lapisan di PS