Class ObjectArrayStructure
ObjectArrayStructure class
Menentukan kelas ObjectArrayStructure yang biasanya berlakuUnitArrayStructure
array. Ini digunakan dalam sumber daya file PSD, seperti Sumber Daya PlLd dan Sumber Daya SoLd.
public sealed class ObjectArrayStructure : OSTypeStructure
Konstruktor
Nama | Keterangan |
---|
ObjectArrayStructure(string, string, OSTypeStructure[]) | Menginisialisasi instance baru dariObjectArrayStructure kelas. |
ObjectArrayStructure(int, ClassID, ClassID, string, OSTypeStructure[]) | Menginisialisasi instance baru dariObjectArrayStructure kelas. |
Properti
Nama | Keterangan |
---|
ClassID { get; set; } | Mendapat atau menyetel ID kelas larik objek. |
ClassName { get; set; } | Mendapat atau menetapkan nama kelas array objek. |
override Key { get; } | Mendapat kunci struktur larik objek. |
KeyName { get; set; } | Mendapat atau menyetel nama kunci. |
override Length { get; } | MendapatkanOSTypeStructure panjang dalam byte. |
StructureCount { get; } | Mendapat hitungan substruktur larik objek. |
Structures { get; set; } | Mendapat atau menyetel salinan array struktur. |
Metode
Nama | Keterangan |
---|
virtual GetHeaderLength() | Mendapatkan panjang tajuk. |
Save(StreamContainer) | Menyimpan struktur ke wadah aliran yang ditentukan. |
SaveWithoutKeyName(StreamContainer) | Menyimpan struktur ke wadah aliran yang ditentukan. |
Bidang
Nama | Keterangan |
---|
const StructureKey | Mengidentifikasi kunci struktur ‘ObAr’. |
Contoh
Kode berikut menunjukkan dukungan tanda tangan ObAr dan UnFl.
[C#]
void AssertAreEqual(object actual, object expected)
{
if (!object.Equals(actual, expected))
{
throw new FormatException(string.Format("Actual value {0} are not equal to expected {1}.", actual, expected));
}
}
var sourceFilePath = "LayeredSmartObjects8bit2.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
UnitArrayStructure verticalStructure = null;
foreach (Layer imageLayer in image.Layers)
{
foreach (var imageResource in imageLayer.Resources)
{
var resource = imageResource as PlLdResource;
if (resource != null && resource.IsCustom)
{
foreach (OSTypeStructure structure in resource.Items)
{
if (structure.KeyName.ClassName == "customEnvelopeWarp")
{
AssertAreEqual(typeof(DescriptorStructure), structure.GetType());
var custom = (DescriptorStructure)structure;
AssertAreEqual(custom.Structures.Length, 1);
var mesh = custom.Structures[0];
AssertAreEqual(typeof(ObjectArrayStructure), mesh.GetType());
var meshObjectArray = (ObjectArrayStructure)mesh;
AssertAreEqual(meshObjectArray.Structures.Length, 2);
var vertical = meshObjectArray.Structures[1];
AssertAreEqual(typeof(UnitArrayStructure), vertical.GetType());
verticalStructure = (UnitArrayStructure)vertical;
AssertAreEqual(verticalStructure.UnitType, UnitTypes.Pixels);
AssertAreEqual(verticalStructure.ValueCount, 16);
break;
}
}
}
}
}
AssertAreEqual(true, verticalStructure != null);
}
Lihat juga