Class VibAResource
VibAResource class
VibA Resource.
public class VibAResource : AdjustmentLayerResource
Konstruktor
Nama | Keterangan |
---|
VibAResource() | Menginisialisasi instance baru dariVibAResource kelas. |
Properti
Nama | Keterangan |
---|
override Key { get; } | Mendapat kunci sumber daya lapisan. |
override Length { get; } | Mendapat panjang sumber daya lapisan dalam byte. |
override PsdVersion { get; } | Mendapatkan versi psd. |
Saturation { get; set; } | Mendapat atau menetapkan nilai saturasi |
override Signature { get; } | Mendapat tanda tangan. |
Vibrance { get; set; } | Mendapat atau menyetel nilai getaran |
Metode
Nama | Keterangan |
---|
override Save(StreamContainer, int) | Menyimpan sumber daya ke wadah aliran yang ditentukan. |
override ToString() | Mengembalikan aString yang mewakili instance ini. |
Bidang
Contoh
Contoh kode berikut menunjukkan dukungan sumber daya VibAResource.
[C#]
// Contoh dukungan membaca dan menulis Sumber Daya Getaran saat runtime.
string sourceFileName = "VibranceResource.psd";
string outputFileName = "out_VibranceResource.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName))
{
foreach (var layer in image.Layers)
{
foreach (var resource in layer.Resources)
{
if (resource is VibAResource)
{
var vibranceResource = (VibAResource)resource;
int vibranceValue = vibranceResource.Vibrance;
int saturationValue = vibranceResource.Saturation;
vibranceResource.Vibrance = vibranceValue * 2;
vibranceResource.Saturation = saturationValue * 2;
break;
}
}
}
image.Save(outputFileName);
}
Lihat juga