Class AnimatedDataSectionResource
isi
[
bersembunyi
]AnimatedDataSectionResource class
Sumber Daya Plug-In Bagian Data Animasi.
public class AnimatedDataSectionResource : ResourceBlock
Properti
Nama | Keterangan |
---|---|
AnimatedDataSection { get; } | Mendapat atau menyetel struktur bagian data animasi. |
override DataSize { get; } | Mendapatkan ukuran data sumber daya dalam byte. |
ID { get; set; } | Mendapat atau menyetel pengidentifikasi unik untuk sumber daya. |
KeyName { get; } | Nama kunci sumber daya. |
override MinimalVersion { get; } | Mendapatkan versi PSD minimal yang diperlukan. |
Name { get; set; } | Mendapat atau menetapkan nama sumber daya. String Pascal, diisi untuk membuat ukurannya rata (nama null terdiri dari dua byte 0). |
Signature { get; } | Mendapat tanda tangan sumber daya. Harus selalu ‘8BIM’. |
Size { get; } | Mendapat ukuran blok sumber daya dalam byte termasuk datanya. |
Metode
Nama | Keterangan |
---|---|
Save(StreamContainer) | Menyimpan blok sumber daya ke aliran yang ditentukan. |
virtual ValidateValues() | Memvalidasi nilai sumber daya. |
Contoh
Kode berikut menunjukkan cara menyetel/memperbarui waktu tunda dalam kerangka waktu data animasi.
[C#]
string sourceFile = "3_animated.psd";
string outputPsd = "output_3_animated.psd";
T FindStructure<T>(IEnumerable<OSTypeStructure> structures, string keyName) where T : OSTypeStructure
{
foreach (var structure in structures)
{
if (structure.KeyName.ClassName == keyName)
{
return structure as T;
}
}
return null;
}
OSTypeStructure[] AddOrReplaceStructure(IEnumerable<OSTypeStructure> structures, OSTypeStructure newStructure)
{
List<OSTypeStructure> listOfStructures = new List<OSTypeStructure>(structures);
for (int i = 0; i < listOfStructures.Count; i++)
{
OSTypeStructure structure = listOfStructures[i];
if (structure.KeyName.ClassName == newStructure.KeyName.ClassName)
{
listOfStructures.RemoveAt(i);
break;
}
}
listOfStructures.Add(newStructure);
return listOfStructures.ToArray();
}
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
foreach (var imageResource in image.ImageResources)
{
if (imageResource is AnimatedDataSectionResource)
{
var animatedData =
(AnimatedDataSectionStructure) (imageResource as AnimatedDataSectionResource).AnimatedDataSection;
var framesList = FindStructure<ListStructure>(animatedData.Items, "FrIn");
var frame1 = (DescriptorStructure)framesList.Types[1];
// Membuat rekaman penundaan frame dengan nilai 100 centi-second yang sama dengan 1 detik.
var frameDelay = new IntegerStructure(new ClassID("FrDl"));
frameDelay.Value = 100; // atur waktu dalam centi-seconds.
frame1.Structures = AddOrReplaceStructure(frame1.Structures, frameDelay);
break;
}
}
image.Save(outputPsd);
}
Lihat juga
- class ResourceBlock
- ruang nama Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Resources
- perakitan Aspose.PSD