Matrix.TypeFlip
Matrix.TypeFlip field
Bit bendera ini menunjukkan bahwa transformasi yang ditentukan oleh objek ini melakukan pembalikan gambar cermin di sekitar beberapa sumbu yang mengubah sistem koordinat tangan kanan yang biasanya menjadi sistem tangan kiri selain konversi yang ditunjukkan oleh bit bendera lainnya. Sistem koordinat tangan kanan adalah salah satu di mana sumbu X positif berputar berlawanan arah jarum jam untuk melapisi sumbu Y positif mirip dengan arah jari-jari di tangan kanan melengkung ketika Anda menatap ujung ibu jari Anda. Sistem koordinat tangan kiri adalah sistem di mana sumbu X positif berputar searah jarum jam untuk melapisi sumbu Y positif yang serupa ke arah jari-jari di tangan kiri Anda melengkung. Tidak ada cara matematis untuk menentukan sudut transformasi pembalikan asli atau pencerminan karena semua sudut pembalikan identik dengan rotasi penyesuaian yang sesuai. CATATAN: TypeFlip ditambahkan setelah GENERAL_TRANSFORM berada dalam sirkulasi public dan bit bendera tidak lagi dapat dengan mudah dinomori ulang tanpa memperkenalkan ketidakcocokan biner di kode luar.
public const int TypeFlip;
Lihat juga
- class Matrix
- ruang nama Aspose.PSD
- perakitan Aspose.PSD