Class RasterCachedImage
isi
[
bersembunyi
]RasterCachedImage class
Mewakili gambar raster yang mendukung operasi grafik raster. Gambar ini menyimpan data piksel saat diperlukan.
public abstract class RasterCachedImage : RasterImage
Properti
Nama | Keterangan |
---|---|
AutoAdjustPalette { get; set; } | Mendapat atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah palet penyesuaian otomatis. |
virtual BackgroundColor { get; set; } | Mendapat atau menetapkan nilai untuk warna latar belakang. |
abstract BitsPerPixel { get; } | Mendapat bit gambar per jumlah piksel. |
Bounds { get; } | Mendapat batas gambar. |
BufferSizeHint { get; set; } | Mendapat atau menyetel petunjuk ukuran buffer yang ditentukan ukuran maksimum yang diizinkan untuk semua buffer internal. |
Container { get; } | MendapatkanImage wadah. |
DataStreamContainer { get; } | Mendapat aliran data objek. |
Disposed { get; } | Mendapat nilai yang menunjukkan apakah instance ini dibuang. |
virtual FileFormat { get; } | Mendapat nilai format file |
virtual HasAlpha { get; } | Mendapat nilai yang menunjukkan apakah instance ini memiliki alpha. |
virtual HasBackgroundColor { get; set; } | Mendapat atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah gambar memiliki warna latar belakang. |
virtual HasTransparentColor { get; set; } | Mendapat nilai yang menunjukkan apakah gambar berwarna transparan. |
abstract Height { get; } | Mendapatkan tinggi gambar. |
virtual HorizontalResolution { get; set; } | Mendapat atau menyetel resolusi horizontal, dalam piksel per inci, dari iniRasterImage . |
virtual ImageOpacity { get; } | Mendapat opacity dari gambar ini. |
InterruptMonitor { get; set; } | Mendapat atau menyetel monitor interupsi. |
override IsCached { get; } | Mendapat nilai yang menunjukkan apakah data gambar di-cache saat ini. |
IsRawDataAvailable { get; } | Mendapat nilai yang menunjukkan apakah pemuatan data mentah tersedia. |
Palette { get; set; } | Mendapat atau menyetel palet warna. Palet warna tidak digunakan saat piksel direpresentasikan secara langsung. |
virtual PremultiplyComponents { get; set; } | Mendapat atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah komponen gambar harus dikalikan sebelumnya. |
RawCustomColorConverter { get; set; } | Mendapat atau menyetel konverter warna khusus |
virtual RawDataFormat { get; } | Mendapatkan format data mentah. |
RawDataSettings { get; } | Mendapat pengaturan data mentah saat ini. Perhatikan saat menggunakan setelan ini, data dimuat tanpa konversi. |
RawFallbackIndex { get; set; } | Mendapat atau menyetel indeks fallback untuk digunakan saat indeks palet di luar batas |
RawIndexedColorConverter { get; set; } | Mendapat atau mengatur konverter warna yang diindeks |
virtual RawLineSize { get; } | Mendapat ukuran garis mentah dalam byte. |
Size { get; } | Mendapatkan ukuran gambar. |
virtual TransparentColor { get; set; } | Mendapat warna transparan gambar. |
virtual UpdateXmpData { get; set; } | Mendapat atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah akan memperbarui metadata XMP. |
virtual UseRawData { get; set; } | Mendapat atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah akan menggunakan pemuatan data mentah saat pemuatan data mentah tersedia. |
virtual VerticalResolution { get; set; } | Mendapat atau menyetel resolusi vertikal, dalam piksel per inci, dari iniRasterImage . |
abstract Width { get; } | Mendapatkan lebar gambar. |
virtual XmpData { get; set; } | Mendapat atau menyetel metadata XMP. |
Metode
Nama | Keterangan |
---|---|
override AdjustBrightness(int) | Menyesuaikan kecerahan untuk gambar. |
override AdjustContrast(float) | Kontras gambar |
override AdjustGamma(float) | Gamma-koreksi gambar. |
override AdjustGamma(float, float, float) | Gamma-koreksi gambar. |
override BinarizeBradley(double) | Binarisasi gambar menggunakan algoritme ambang batas adaptif Bradley menggunakan ambang batas gambar integral |
override BinarizeBradley(double, int) | Binarisasi gambar menggunakan algoritme ambang batas adaptif Bradley menggunakan ambang batas gambar integral |
override BinarizeFixed(byte) | Binarisasi gambar dengan ambang yang ditentukan sebelumnya |
override BinarizeOtsu() | Binarisasi gambar dengan thresholding Otsu |
override CacheData() | Meng-cache data dan memastikan tidak ada pemuatan data tambahan yang dilakukan dari dasarnyaDataStreamContainer . |
CanSave(ImageOptionsBase) | Menentukan apakah gambar dapat disimpan ke format file tertentu yang diwakili oleh opsi penyimpanan yang diteruskan. |
override Crop(Rectangle) | Memotong gambar. |
virtual Crop(int, int, int, int) | Pangkas gambar dengan shift. |
Dispose() | Membuang instance saat ini. |
Dither(DitheringMethod, int) | Melakukan dithering pada gambar saat ini. |
override Dither(DitheringMethod, int, IColorPalette) | Melakukan dithering pada gambar saat ini. |
virtual Filter(Rectangle, FilterOptionsBase) | Memfilter persegi panjang yang ditentukan. |
GetArgb32Pixel(int, int) | Mendapat gambar piksel ARGB 32-bit. |
GetDefaultArgb32Pixels(Rectangle) | Mendapatkan susunan piksel ARGB 32-bit default. |
virtual GetDefaultOptions(object[]) | Mendapat opsi default. |
GetDefaultPixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) | Mendapatkan larik piksel default menggunakan pemuat piksel parsial. |
GetDefaultRawData(Rectangle, RawDataSettings) | Mendapat larik data mentah default. |
GetDefaultRawData(Rectangle, IPartialRawDataLoader, RawDataSettings) | Mendapatkan larik data mentah default menggunakan pemuat piksel parsial. |
virtual GetModifyDate(bool) | Mendapatkan tanggal dan waktu gambar sumber daya terakhir diubah. |
virtual GetOriginalOptions() | Mendapatkan opsi berdasarkan pengaturan file asli. Hal ini berguna untuk menjaga kedalaman bit dan parameter lain dari gambar asli tidak berubah. Misalnya, jika kita memuat gambar PNG hitam-putih dengan 1 bit per piksel lalu simpan menggunakan the Save , gambar PNG keluaran dengan 8-bit per piksel akan dihasilkan. Untuk menghindarinya dan menyimpan gambar PNG dengan 1-bit per piksel, gunakan metode ini untuk mendapatkan opsi penyimpanan yang sesuai dan meneruskannya keSave metode sebagai parameter kedua. |
GetPixel(int, int) | Mendapat piksel gambar. |
GetSkewAngle() | Mendapatkan sudut kemiringan. Metode ini berlaku untuk dokumen teks yang dipindai, untuk menentukan sudut kemiringan saat memindai. |
override Grayscale() | Transformasi gambar ke representasi skala abu-abunya |
LoadArgb32Pixels(Rectangle) | Memuat piksel ARGB 32-bit. |
LoadArgb64Pixels(Rectangle) | Memuat piksel ARGB 64-bit. |
LoadCmyk32Pixels(Rectangle) | Memuat piksel dalam format CMYK. |
LoadPartialArgb32Pixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) | Memuat piksel ARGB 32-bit sebagian per paket. |
LoadPartialPixels(Rectangle, IPartialPixelLoader) | Memuat piksel sebagian per paket. |
LoadPixels(Rectangle) | Memuat piksel. |
LoadRawData(Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) | Memuat data mentah. |
LoadRawData(Rectangle, Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) | Memuat data mentah. |
NormalizeAngle() | Menormalkan sudut. Metode ini berlaku untuk dokumen teks yang dipindai untuk menghilangkan pindaian miring. Metode ini menggunakanGetSkewAngle DanRotate metode. |
virtual NormalizeAngle(bool, Color) | Menormalkan sudut. Metode ini berlaku untuk dokumen teks yang dipindai untuk menghilangkan pindaian miring. Metode ini menggunakanGetSkewAngle DanRotate metode. |
ReadArgb32ScanLine(int) | Membaca seluruh baris pindai dengan indeks baris pindai yang ditentukan. |
ReadScanLine(int) | Membaca seluruh baris pindai dengan indeks baris pindai yang ditentukan. |
ReplaceColor(Color, byte, Color) | Mengganti satu warna ke warna lain dengan perbedaan yang diperbolehkan dan mempertahankan nilai alfa asli untuk menyimpan tepi yang halus. |
virtual ReplaceColor(int, byte, int) | Mengganti satu warna ke warna lain dengan perbedaan yang diperbolehkan dan mempertahankan nilai alfa asli untuk menyimpan tepi yang halus. |
ReplaceNonTransparentColors(Color) | Mengganti semua warna non-transparan dengan warna baru dan mempertahankan nilai alfa asli untuk mempertahankan tepi yang halus. Catatan: jika Anda menggunakannya pada gambar tanpa transparansi, semua warna akan diganti dengan satu warna. |
virtual ReplaceNonTransparentColors(int) | Mengganti semua warna non-transparan dengan warna baru dan mempertahankan nilai alfa asli untuk mempertahankan tepi yang halus. Catatan: jika Anda menggunakannya pada gambar tanpa transparansi, semua warna akan diganti dengan satu warna. |
Resize(int, int) | Mengubah ukuran gambar. DefaultLeftTopToLeftTopdigunakan. |
override Resize(int, int, ImageResizeSettings) | Mengubah ukuran gambar. |
override Resize(int, int, ResizeType) | Mengubah ukuran gambar. |
ResizeHeightProportionally(int) | Mengubah ukuran tinggi secara proporsional. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings) | Mengubah ukuran tinggi secara proporsional. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) | Mengubah ukuran tinggi secara proporsional. |
ResizeWidthProportionally(int) | Mengubah ukuran lebar secara proporsional. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings) | Mengubah ukuran lebar secara proporsional. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) | Mengubah ukuran lebar secara proporsional. |
virtual Rotate(float) | Putar gambar di tengah. |
override Rotate(float, bool, Color) | Putar gambar di tengah. |
override RotateFlip(RotateFlipType) | Memutar, membalik, atau memutar dan membalik gambar. |
Save() | Menyimpan data gambar ke aliran yang mendasarinya. |
virtual Save(Stream) | Menyimpan data objek ke aliran yang ditentukan. |
Save(string) | Menyimpan data objek ke lokasi file yang ditentukan. |
Save(Stream, ImageOptionsBase) | Menyimpan data gambar ke aliran yang ditentukan dalam format file yang ditentukan sesuai dengan opsi penyimpanan. |
virtual Save(string, bool) | Menyimpan data objek ke lokasi file yang ditentukan. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase) | Menyimpan data objek ke lokasi file yang ditentukan dalam format file yang ditentukan sesuai dengan opsi penyimpanan. |
override Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) | Menyimpan data gambar ke aliran yang ditentukan dalam format file yang ditentukan sesuai dengan opsi penyimpanan. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle) | Menyimpan data objek ke lokasi file yang ditentukan dalam format file yang ditentukan sesuai dengan opsi penyimpanan. |
SaveArgb32Pixels(Rectangle, int[]) | Menyimpan piksel ARGB 32-bit. |
SaveCmyk32Pixels(Rectangle, int[]) | Menyimpan piksel. |
SavePixels(Rectangle, Color[]) | Menyimpan piksel. |
SaveRawData(byte[], int, Rectangle, RawDataSettings) | Menyimpan data mentah. |
SetArgb32Pixel(int, int, int) | Mengatur piksel ARGB gambar 32-bit untuk posisi yang ditentukan. |
override SetPalette(IColorPalette, bool) | Mengatur palet gambar. |
SetPixel(int, int, Color) | Mengatur piksel gambar untuk posisi yang ditentukan. |
virtual SetResolution(double, double) | Menetapkan resolusi untuk iniRasterImage . |
virtual ToBitmap() | Mengubah gambar raster menjadi bitmap. |
WriteArgb32ScanLine(int, int[]) | Menulis seluruh baris pindai ke indeks baris pindai yang ditentukan. |
WriteScanLine(int, Color[]) | Menulis seluruh baris pindai ke indeks baris pindai yang ditentukan. |
Contoh
Kode berikut menunjukkan kemampuan untuk memotong gambar dengan persegi panjang tertentu.
[C#]
string sourceFileName = "SourceFile.psd";
string exportPath = "SourceFileEdited.psd";
string exportPathPng = "SourceFileEdited.png";
using (var image = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName))
{
var oldLayer = image.Layers[0];
var oldBounds = oldLayer.Bounds;
var oldLayerData = image.Layers[0].LoadArgb32Pixels(oldBounds);
var layers = new Layer[4];
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
layers[i] = new Layer(
oldBounds,
new byte[oldBounds.Width * oldBounds.Height],
new byte[oldBounds.Width * oldBounds.Height],
new byte[oldBounds.Width * oldBounds.Height],
"Layer " + i.ToString());
layers[i].SaveArgb32Pixels(oldBounds, oldLayerData);
}
image.Resize(186, 602);
layers[0].Crop(new Rectangle(0, 0, 186, 159));
layers[1].Crop(new Rectangle(186, 0, 186, 159));
layers[2].Crop(new Rectangle(0, 159, 186, 142));
layers[3].Crop(new Rectangle(186, 159, 186, 142));
oldLayer.Dispose();
image.Layers = layers;
var top = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
var width = layers[i].Width;
var height = layers[i].Height;
layers[i].Left = 0;
layers[i].Top = top;
layers[i].Right = width;
layers[i].Bottom = height + layers[i].Top;
top += layers[i].Height;
}
// Simpan psd
image.Save(exportPath, new PsdOptions());
// Simpan png
image.Save(exportPathPng, new PngOptions());
}
Lihat juga
- class RasterImage
- ruang nama Aspose.PSD
- perakitan Aspose.PSD