Class PlLdResource
Contenuti
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Nascondere
]PlLdResource class
Definisce la classe PlLdResource che contiene informazioni su un livello posizionato nel file PSD. Viene utilizzato per supportare i livelli di oggetti intelligenti nelle immagini di Adobe® Photoshop®. È stato sostituito da SoLdResource in Adobe® Photoshop® CS3
public class PlLdResource : PlacedResource
Proprietà
Nome | Descrizione |
---|---|
virtual AntiAliasPolicy { get; set; } | Ottiene o imposta la politica anti alias del livello inserito nell’immagine PSD. |
Bottom { get; set; } | Ottiene o imposta la posizione inferiore del livello posizionato nell’immagine PSD. |
Bounds { get; set; } | Ottiene o imposta i limiti del livello posizionato nel file PSD. |
HorizontalMeshPoints { get; set; } | Ottiene o imposta i punti di mesh orizzontale del livello posizionato nel file PSD. |
HorizontalMeshPointUnit { get; set; } | Ottiene o imposta l’unità di misura dei punti della maglia orizzontale. |
IsCustom { get; set; } | Ottiene o imposta un valore che indica se lo stile warp di questa istanza è personalizzato. Se vero contiene punti mesh. Se impostato su false cancella i punti mesh. |
virtual Items { get; set; } | Ottiene o imposta gli elementi di curvatura. |
override Key { get; } | Ottiene la chiave della risorsa PlLd. |
Left { get; set; } | Ottiene o imposta la posizione a sinistra del livello inserito nel file PSD. |
override Length { get; } | Ottiene la lunghezza della risorsa PlLd in byte. |
virtual PageNumber { get; set; } | Ottiene o imposta il numero di pagina del livello inserito nel file PSD. |
Perspective { get; set; } | Ottiene o imposta il valore prospettico del livello inserito nel file PSD. |
PerspectiveOther { get; set; } | Ottiene o imposta l’altro valore della prospettiva del livello inserito nel file PSD. |
virtual PlacedLayerType { get; set; } | Ottiene o imposta il tipo di layer posizionato nel file PSD. |
override PsdVersion { get; } | Ottiene la versione PSD minima richiesta per la risorsa PlLd. 0 indica nessuna restrizione. |
Right { get; set; } | Ottiene o imposta la posizione corretta del livello inserito nel file PSD. |
override Signature { get; } | Ottiene la firma della risorsa PlLd. |
Top { get; set; } | Ottiene o imposta la posizione superiore del livello inserito nell’immagine PSD. |
virtual TotalPages { get; set; } | Ottiene o imposta le pagine totali del livello posizionato nel file PSD. |
virtual TransformMatrix { get; set; } | Ottiene o imposta la matrice di trasformazione del livello posizionato nel file PSD. |
virtual UniqueId { get; set; } | Ottiene o imposta l’identificatore univoco globale del livello posizionato nell’immagine PSD. |
UOrder { get; set; } | Ottiene o imposta il valore dell’ordine U del livello inserito nel file PSD. |
Value { get; set; } | Ottiene o imposta il valore di distorsione del livello posizionato nell’immagine PSD. |
Version { get; } | Ottiene la versione del livello posizionato nel file PSD, in genere 3. |
VerticalMeshPoints { get; set; } | Ottiene o imposta i punti di mesh orizzontale del livello posizionato nel file PSD. |
VerticalMeshPointUnit { get; set; } | Ottiene o imposta l’unità di misura dei punti della maglia verticale. |
VOrder { get; set; } | Ottiene o imposta il valore dell’ordine V del livello posizionato nel file PSD. |
Metodi
Nome | Descrizione |
---|---|
override Save(StreamContainer, int) | Salva la risorsa PlLD nel contenitore di flusso specificato. |
override ToString() | Restituisce aString che rappresenta questa istanza. |
Campi
Nome | Descrizione |
---|---|
const TypeToolKey | Il tasto informazioni dello strumento testo. |
Esempi
Il codice seguente dimostra il supporto della risorsa PlLdResource.
[C#]
void AssertAreEqual(object actual, object expected)
{
var areEqual = object.Equals(actual, expected);
if (!areEqual && actual is Array && expected is Array)
{
var actualArray = (Array)actual;
var expectedArray = (Array)actual;
if (actualArray.Length == expectedArray.Length)
{
for (int i = 0; i < actualArray.Length; i++)
{
if (!object.Equals(actualArray.GetValue(i), expectedArray.GetValue(i)))
{
break;
}
}
areEqual = true;
}
}
if (!areEqual)
{
throw new FormatException(
string.Format("Actual value {0} are not equal to expected {1}.", actual, expected));
}
}
var sourceFilePath = "LayeredSmartObjects8bit2.psd";
var outputFilePath = "LayeredSmartObjects8bit2_output.psd";
var expectedValues = new object[]
{
new object[]
{
true,
"76f05a3b-7523-5e42-a1bb-27f4735bffa0",
1,
1,
0x10,
PlacedLayerType.Raster,
new double[8]
{
29.937922786050663,
95.419959734187131,
126.85445817782261,
1.0540625423957124,
172.20861031651307,
47.634102808208553,
75.292074924741144,
142
},
0d,
0d,
0d,
0d,
0d,
149d,
310d,
4,
4,
UnitTypes.Pixels,
new double[16]
{
0.0d, 103.33333333333333d, 206.66666666666666d, 310.0d,
0.0d, 103.33333333333333d, 206.66666666666666d, 310.0d,
0.0d, 103.33333333333333d, 206.66666666666666d, 310.0d,
0.0d, 103.33333333333333d, 206.66666666666666d, 310.0d
},
UnitTypes.Pixels,
new double[16]
{
0.0d, 0.0d, 0.0d, 0.0d,
49.666666666666664d, 49.666666666666664d, 49.666666666666664d, 49.666666666666664d,
99.333333333333329d, 99.333333333333329d, 99.333333333333329d, 99.333333333333329d,
149, 149, 149, 149,
},
},
new object[]
{
true,
"cf0477a8-8f92-ac4f-9462-f78e26234851",
1,
1,
0x10,
PlacedLayerType.Raster,
new double[8]
{
37.900314592235681,
-0.32118219433001371,
185.94210608826535,
57.7076819802063,
153.32047433609358,
140.9311755779743,
5.2786828400639294,
82.902311403437977,
},
0d,
0d,
0d,
0d,
0d,
721d,
1280d,
4,
4,
UnitTypes.Pixels,
new double[16]
{
0.0, 426.66666666666663, 853.33333333333326, 1280,
0.0, 426.66666666666663, 853.33333333333326, 1280,
0.0, 426.66666666666663, 853.33333333333326, 1280,
0.0, 426.66666666666663, 853.33333333333326, 1280,
},
UnitTypes.Pixels,
new double[16]
{
0.0, 0.0, 0.0, 0.0,
240.33333333333331, 240.33333333333331, 240.33333333333331, 240.33333333333331,
480.66666666666663, 480.66666666666663, 480.66666666666663, 480.66666666666663,
721, 721, 721, 721,
},
0,
0
}
};
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
PlLdResource resource = null;
int index = 0;
foreach (Layer imageLayer in image.Layers)
{
foreach (var imageResource in imageLayer.Resources)
{
resource = imageResource as PlLdResource;
if (resource != null)
{
var expectedValue = (object[])expectedValues[index++];
AssertAreEqual(expectedValue[0], resource.IsCustom);
AssertAreEqual(expectedValue[1], resource.UniqueId.ToString());
AssertAreEqual(expectedValue[2], resource.PageNumber);
AssertAreEqual(expectedValue[3], resource.TotalPages);
AssertAreEqual(expectedValue[4], resource.AntiAliasPolicy);
AssertAreEqual(expectedValue[5], resource.PlacedLayerType);
AssertAreEqual(8, resource.TransformMatrix.Length);
AssertAreEqual((double[])expectedValue[6], resource.TransformMatrix);
AssertAreEqual(expectedValue[7], resource.Value);
AssertAreEqual(expectedValue[8], resource.Perspective);
AssertAreEqual(expectedValue[9], resource.PerspectiveOther);
AssertAreEqual(expectedValue[10], resource.Top);
AssertAreEqual(expectedValue[11], resource.Left);
AssertAreEqual(expectedValue[12], resource.Bottom);
AssertAreEqual(expectedValue[13], resource.Right);
AssertAreEqual(expectedValue[14], resource.UOrder);
AssertAreEqual(expectedValue[15], resource.VOrder);
if (resource.IsCustom)
{
AssertAreEqual(expectedValue[16], resource.HorizontalMeshPointUnit);
AssertAreEqual((double[])expectedValue[17], resource.HorizontalMeshPoints);
AssertAreEqual(expectedValue[18], resource.VerticalMeshPointUnit);
AssertAreEqual((double[])expectedValue[19], resource.VerticalMeshPoints);
var temp = resource.VerticalMeshPoints;
resource.VerticalMeshPoints = resource.HorizontalMeshPoints;
resource.HorizontalMeshPoints = temp;
}
resource.PageNumber = 2;
resource.TotalPages = 3;
resource.AntiAliasPolicy = 30;
resource.Value = 1.23456789;
resource.Perspective = 0.123456789;
resource.PerspectiveOther = 0.987654321;
resource.Top = -126;
resource.Left = -215;
resource.Bottom = 248;
resource.Right = 145;
// Fai attenzione ad alcuni parametri: l'immagine potrebbe diventare illeggibile da Adobe® Photoshop®
////risorsa.UOrdine = 6;
////risorsa.VOrder = 9;
// Non cambiarlo altrimenti non sarai in grado di usare la trasformazione libera
// o cambia l'oggetto intelligente sottolineato nel tipo vettoriale
////resource.PlacedLayerType = PlacedLayerType.Vector;
// Dovrebbe esserci PlLdResource valido con questo ID univoco
////resource.UniqueId = new Guid("98765432-10fe-cba0-1234-56789abcdef0");
break;
}
}
}
AssertAreEqual(true, resource != null);
image.Save(outputFilePath, new PsdOptions(image));
}
Guarda anche
- class PlacedResource
- spazio dei nomi Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources
- assemblea Aspose.PSD