Class VibAResource
VibAResource class
Risorsa VibA.
public class VibAResource : AdjustmentLayerResource
Costruttori
Nome | Descrizione |
---|
VibAResource() | Inizializza una nuova istanza diVibAResource classe. |
Proprietà
Nome | Descrizione |
---|
override Key { get; } | Ottiene la chiave della risorsa del livello. |
override Length { get; } | Ottiene la lunghezza della risorsa del livello in byte. |
override PsdVersion { get; } | Ottiene la versione psd. |
Saturation { get; set; } | Ottiene o imposta il valore di saturazione |
override Signature { get; } | Ottiene la firma. |
Vibrance { get; set; } | Ottiene o imposta il valore di vibrazione |
Metodi
Nome | Descrizione |
---|
override Save(StreamContainer, int) | Salva la risorsa nel contenitore del flusso specificato. |
override ToString() | Restituisce aString che rappresenta questa istanza. |
Campi
Nome | Descrizione |
---|
const TypeToolKey | Il tasto informazioni dello strumento testo. |
Esempi
L’esempio di codice seguente illustra il supporto della risorsa VibAResource.
[C#]
// Esempio del supporto di lettura e scrittura Vibration Resource in fase di esecuzione.
string sourceFileName = "VibranceResource.psd";
string outputFileName = "out_VibranceResource.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName))
{
foreach (var layer in image.Layers)
{
foreach (var resource in layer.Resources)
{
if (resource is VibAResource)
{
var vibranceResource = (VibAResource)resource;
int vibranceValue = vibranceResource.Vibrance;
int saturationValue = vibranceResource.Saturation;
vibranceResource.Vibrance = vibranceValue * 2;
vibranceResource.Saturation = saturationValue * 2;
break;
}
}
}
image.Save(outputFileName);
}
Guarda anche