Matrix.TypeFlip
Matrix.TypeFlip field
Questo flag bit indica che la trasformazione definita da questo oggetto esegue un’immagine speculare capovolta attorno ad un asse che cambia il sistema di coordinate normalmente destrorso in un sistema mancino oltre alle conversioni indicate da altri flag bit. Un sistema di coordinate destrorso è quello in cui l’asse X positivo ruota in senso antiorario per sovrapporsi all’asse Y positivo simile alla direzione in cui le dita della tua mano destra si arricciano quando fissi il pollice. Un sistema di coordinate mancino è quello in cui ruota l’asse X positivo in senso orario per sovrapporre l’asse Y positivo simile alla direzione in cui si arricciano le dita della mano sinistra. Non esiste un modo matematico per determinare l’angolo del originale capovolgimento o trasformazione speculare poiché tutti gli angoli del capovolgimento sono identici data un’appropriata rotazione di regolazione. NOTA: TypeFlip è stato aggiunto dopo GENERAL_TRANSFORM era in public circolazione e i flag bit non potevano più essere convenientemente rinumerati senza introdurre incompatibilità binaria nel codice outside .
public const int TypeFlip;
Guarda anche
- class Matrix
- spazio dei nomi Aspose.PSD
- assemblea Aspose.PSD