Class Region

Region class

Descrive l’interno di una forma grafica composta da rettangoli e tracciati. Questa classe non può essere ereditata.

public sealed class Region

Costruttori

NomeDescrizione
Region()Inizializza un nuovoRegion .
Region(GraphicsPath)Inizializza un nuovoRegion con quanto specificatoGraphicsPath .
Region(Rectangle)Inizializza un nuovoRegion da quanto specificatoRectanglestruttura.
Region(RectangleF)Inizializza un nuovoRegion da quanto specificatoRectangleFstruttura.

Metodi

NomeDescrizione
Complement(GraphicsPath)Aggiorna questoRegion per contenere la parte del specificatoGraphicsPath che non si interseca con questoRegion .
Complement(Rectangle)Aggiorna questoRegion per contenere la parte del specificatoRectangle struttura che non si interseca con questaRegion .
Complement(RectangleF)Aggiorna questoRegion per contenere la parte del specificatoRectangleF struttura che non si interseca con questaRegion .
Complement(Region)Aggiorna questoRegion per contenere la parte del specificatoRegion che non si interseca con questoRegion .
DeepClone()Crea una copia profonda esatta di questoRegion .
Equals(Region, Graphics)Verifica se specificatoRegion è identico a questoRegion sulla superficie di disegno specificata.
Exclude(GraphicsPath)Aggiorna questoRegion contenere solo la parte del suo interno che non si interseca con lo specificatoGraphicsPath .
Exclude(Rectangle)Aggiorna questoRegion contenere solo la parte del suo interno che non si interseca con lo specificatoRectanglestruttura.
Exclude(RectangleF)Aggiorna questoRegion contenere solo la parte del suo interno che non si interseca con lo specificatoRectangleFstruttura.
Exclude(Region)Aggiorna questoRegion contenere solo la parte del suo interno che non si interseca con lo specificatoRegion .
Intersect(GraphicsPath)Aggiorna questoRegion all’intersezione di se stesso con lo specificatoGraphicsPath .
Intersect(Rectangle)Aggiorna questoRegion all’intersezione di se stesso con lo specificatoRectanglestruttura.
Intersect(RectangleF)Aggiorna questoRegion all’intersezione di se stesso con lo specificatoRectangleFstruttura.
Intersect(Region)Aggiorna questoRegion all’intersezione di se stesso con lo specificatoRegion .
IsEmpty(Graphics)Verifica se thisRegion ha un interno vuoto sulla superficie di disegno specificata.
IsInfinite(Graphics)Verifica se thisRegion ha un interno infinito sulla superficie di disegno specificata.
IsVisible(Point)Verifica se specificatoPoint struttura è contenuta all’interno di questoRegion .
IsVisible(PointF)Verifica se specificatoPointF struttura è contenuta all’interno di questoRegion .
IsVisible(Rectangle)Verifica se qualsiasi parte dell’oggetto specificatoRectangle struttura è contenuta all’interno di questoRegion .
IsVisible(RectangleF)Verifica se qualsiasi parte dell’oggetto specificatoRectangleF struttura è contenuta all’interno di questoRegion .
IsVisible(float, float)Verifica se il punto specificato è contenuto all’interno di questoRegion .
IsVisible(Point, Graphics)Verifica se specificatoPoint struttura è contenuta all’interno di questoRegion quando disegnato utilizzando il file specificatoGraphics .
IsVisible(PointF, Graphics)Verifica se specificatoPointF struttura è contenuta all’interno di questoRegion quando disegnato utilizzando il file specificatoGraphics .
IsVisible(Rectangle, Graphics)Verifica se qualsiasi parte dell’oggetto specificatoRectangle struttura è contenuta all’interno di questoRegion quando disegnato utilizzando il file specificatoGraphics .
IsVisible(RectangleF, Graphics)Verifica se qualsiasi parte dell’oggetto specificatoRectangleF struttura è contenuta all’interno di questoRegion quando disegnato utilizzando il file specificatoGraphics .
IsVisible(float, float, Graphics)Verifica se il punto specificato è contenuto all’interno di questoRegion quando disegnato utilizzando il file specificatoGraphics .
IsVisible(int, int, Graphics)Verifica se il punto specificato è contenuto all’interno di questoRegion oggetto quando viene disegnato utilizzando l’oggetto specificatoGraphics oggetto.
IsVisible(float, float, float, float)Verifica se una qualsiasi parte del rettangolo specificato è contenuta all’interno di questoRegion .
IsVisible(int, int, int, int)Verifica se una qualsiasi parte del rettangolo specificato è contenuta all’interno di questoRegion .
IsVisible(float, float, float, float, Graphics)Verifica se una qualsiasi parte del rettangolo specificato è contenuta all’interno di questoRegion quando disegnato utilizzando il file specificatoGraphics .
IsVisible(int, int, int, int, Graphics)Verifica se una qualsiasi parte del rettangolo specificato è contenuta all’interno di questoRegion quando disegnato utilizzando il file specificatoGraphics .
MakeEmpty()Inizializza questoRegion a un interno vuoto.
MakeInfinite()Inizializza questoRegion oggetto a un interno infinito.
Transform(Matrix)Trasforma questoRegion da quanto specificatoMatrix .
Translate(float, float)Sposta le coordinate di questoRegiondell’importo specificato.
Translate(int, int)Sposta le coordinate di questoRegiondell’importo specificato.
Union(GraphicsPath)Aggiorna questoRegion all’unione di se stesso e del specificatoGraphicsPath .
Union(Rectangle)Aggiorna questoRegion all’unione di se stesso e del specificatoRectanglestruttura.
Union(RectangleF)Aggiorna questoRegion all’unione di se stesso e del specificatoRectangleFstruttura.
Union(Region)Aggiorna questoRegion all’unione di se stesso e del specificatoRegion .
Xor(GraphicsPath)Aggiorna questoRegion all’unione meno l’intersezione di se stesso con lo specificatoGraphicsPath .
Xor(Rectangle)Aggiorna questoRegion all’unione meno l’intersezione di se stesso con lo specificatoRectanglestruttura.
Xor(RectangleF)Aggiorna questoRegion all’unione meno l’intersezione di se stesso con lo specificatoRectangleFstruttura.
Xor(Region)Aggiorna questoRegion all’unione meno l’intersezione di se stesso con lo specificatoRegion .

Guarda anche