Class LevlResource
LevlResource class
クラスのレベル リソース。露出調整レイヤーのリソース
public class LevlResource : AdjustmentLayerResource
コンストラクター
名前 | 説明 |
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LevlResource() | の新しいインスタンスを初期化しますLevlResource class. |
LevlResource(byte[]) | の新しいインスタンスを初期化しますLevlResource class. グレースケール、デュオトーン、RGB、CMYK、Lab カラー モードでサポート 2 バイト - バージョン (=2) 29 * 10 バイト - 5 つの短い整数を含むレベル レコードのセット 4 バイト - Lvls ヘッダー (292 インデックスで開始) 2 バイト - バージョン (=3) 2 バイト - 合計レベル レコードのカウント 10 * (合計カウント - 29) |
プロパティ
名前 | 説明 |
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override Key { get; } | レイヤ リソース キーを取得します。 |
override Length { get; } | 層リソースの長さをバイト単位で取得します。 |
override PsdVersion { get; } | psd バージョンを取得します。 |
override Signature { get; } | 署名を取得します。 |
Version { get; } | バージョンを取得します。デフォルトは 2 です |
メソッド
名前 | 説明 |
---|
GetChannel(int) | チャネルを取得します。 |
override Save(StreamContainer, int) | 指定したストリーム コンテナーにリソースを保存します。 |
override ToString() | を返しますStringこのインスタンスを表す. |
田畑
関連項目