Interface ITextPortion
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]ITextPortion interface
テキスト部分を操作するためのインターフェイス
public interface ITextPortion
プロパティ
名前 | 説明 |
---|---|
Paragraph { get; } | スタイルを設定します。 |
Style { get; } | スタイルを取得します。 |
Text { get; set; } | テキストを取得または設定します。 |
例
次の例は、右から左へ記述する言語の ITextPortion によるテキストの配置が正しく機能することを示しています。
[C#]
string sourceFilePath = "bidi.psd";
string exportFilePath = "bidiOutput.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
TextLayer layer = (TextLayer)image.Layers[2];
ITextPortion[] portions = layer.TextData.Items;
portions[0].Paragraph.Justification = JustificationMode.Center;
layer.TextData.UpdateLayerData();
image.Save(exportFilePath);
}
次の例は、Aspose.PSD の 1 つのテキスト レイヤーでさまざまなスタイルをレンダリングする方法を示しています。
[C#]
string sourceFile = "text212.psd";
string etalonFile = "Ethalon_text212.psd";
string outputFile = "Output_text212.psd";
using (var img = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
TextLayer textLayer = (TextLayer)img.Layers[1];
IText textData = textLayer.TextData;
ITextStyle defaultStyle = textData.ProducePortion().Style;
ITextParagraph defaultParagraph = textData.ProducePortion().Paragraph;
defaultStyle.FillColor = Color.DimGray;
defaultStyle.FontSize = 51;
textData.Items[1].Style.Strikethrough = true;
ITextPortion[] newPortions = textData.ProducePortions(
new string[]
{
"E=mc", "2\r", "Bold", "Italic\r",
"Lowercasetext"
},
defaultStyle,
defaultParagraph);
newPortions[0].Style.Underline = true; // テキストスタイル「E=mc」を編集
newPortions[1].Style.FontBaseline = FontBaseline.Superscript; // テキスト スタイル "2\r" を編集
newPortions[2].Style.FauxBold = true; // テキストスタイル「太字」を編集
newPortions[3].Style.FauxItalic = true; // テキスト スタイル "Italic\r" を編集します
newPortions[3].Style.BaselineShift = -25; // テキスト スタイル "Italic\r" を編集します
newPortions[4].Style.FontCaps = FontCaps.SmallCaps; // テキスト スタイル "Lowercasetext" を編集します
foreach (var newPortion in newPortions)
{
textData.AddPortion(newPortion);
}
textData.UpdateLayerData();
img.Save(outputFile);
}
次のコードは、テキスト レイヤー内の任意のテキスト部分のフォント サイズを取得する方法を示しています。
[C#]
// 間違ったフォント サイズを抽出しました
string filePath = "直播+电商.psd";
var tolerance = 0.001;
using (var image = Image.Load(filePath))
{
int layerIndex = 22;
// 古い API (最初の段落のフォントを使用)
PsdImage psdImage = image as PsdImage;
double[] matrix = ((TextLayer)psdImage.Layers[layerIndex]).TransformMatrix;
double baseFontSize = ((TextLayer)psdImage.Layers[layerIndex]).Font.Size;
double fontSize = matrix[0] * baseFontSize;
// ベースフォントサイズのチェック
if (Math.Abs(100.0 - baseFontSize) > tolerance)
{
throw new Exception("Font size was read incorrect");
}
// 実際のフォントサイズをチェック
if (Math.Abs(88.425 - fontSize) > tolerance)
{
throw new Exception("TransformMatrix was read incorrect");
}
// 新しい API (1 つのテキスト レイヤーに任意の数のフォント サイズを含めることができます)
ITextPortion[] portions = ((TextLayer)psdImage.Layers[layerIndex]).TextData.Items;
ITextStyle style = portions[0].Style;
double fontSizeOfPortion = matrix[0] * style.FontSize;
// ベース部分のフォントサイズチェック
if (Math.Abs(100.0 - style.FontSize) > tolerance)
{
throw new Exception("Font size was read incorrect");
}
// 実部フォントサイズチェック
if (Math.Abs(88.425 - fontSizeOfPortion) > tolerance)
{
throw new Exception("TransformMatrix was read incorrect");
}
}
次のコード例は、テキスト部分の編集とそのテキスト スタイルを示しています。
[C#]
const double Tolerance = 0.0001;
var filePath = "ThreeColorsParagraphs.psd";
var outputPath = "ThreeColorsParagraph_out.psd";
using (var im = (PsdImage)Image.Load(filePath))
{
for (int i = 0; i < im.Layers.Length; i++)
{
var layer = im.Layers[i] as TextLayer;
if (layer != null)
{
var portions = layer.TextData.Items;
if (portions.Length != 4)
{
throw new Exception();
}
// すべての部分のテキストをチェック
if (portions[0].Text != "Old " ||
portions[1].Text != "color" ||
portions[2].Text != " text\r" ||
portions[3].Text != "Second paragraph\r")
{
throw new Exception();
}
// 段落データのチェック
// 段落ごとに正当性が異なります
if (
(int)portions[0].Paragraph.Justification != 0 ||
(int)portions[1].Paragraph.Justification != 0 ||
(int)portions[2].Paragraph.Justification != 0 ||
(int)portions[3].Paragraph.Justification != 2)
{
throw new Exception();
}
// 最初と 2 番目の段落の他のすべてのプロパティは等しい
for (int j = 0; j < portions.Length; j++)
{
var paragraph = portions[j].Paragraph;
if (Math.Abs(paragraph.AutoLeading - 1.2) > Tolerance ||
paragraph.AutoHyphenate != false ||
paragraph.Burasagari != false ||
paragraph.ConsecutiveHyphens != 8 ||
Math.Abs(paragraph.StartIndent) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.EndIndent) > Tolerance ||
paragraph.EveryLineComposer != false ||
Math.Abs(paragraph.FirstLineIndent) > Tolerance ||
paragraph.GlyphSpacing.Length != 3 ||
Math.Abs(paragraph.GlyphSpacing[0] - 1) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.GlyphSpacing[1] - 1) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.GlyphSpacing[2] - 1) > Tolerance ||
paragraph.Hanging != false ||
paragraph.HyphenatedWordSize != 6 ||
paragraph.KinsokuOrder != 0 ||
paragraph.LetterSpacing.Length != 3 ||
Math.Abs(paragraph.LetterSpacing[0]) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.LetterSpacing[1]) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.LetterSpacing[2]) > Tolerance ||
paragraph.LeadingType != LeadingMode.Auto ||
paragraph.PreHyphen != 2 ||
paragraph.PostHyphen != 2 ||
Math.Abs(paragraph.SpaceBefore) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.SpaceAfter) > Tolerance ||
paragraph.WordSpacing.Length != 3 ||
Math.Abs(paragraph.WordSpacing[0] - 0.8) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.WordSpacing[1] - 1.0) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.WordSpacing[2] - 1.33) > Tolerance ||
Math.Abs(paragraph.Zone - 36.0) > Tolerance)
{
throw new Exception();
}
}
// スタイルデータのチェック
// スタイルによって色とフォント サイズが異なります
if (Math.Abs(portions[0].Style.FontSize - 12) > Tolerance ||
Math.Abs(portions[1].Style.FontSize - 12) > Tolerance ||
Math.Abs(portions[2].Style.FontSize - 12) > Tolerance ||
Math.Abs(portions[3].Style.FontSize - 10) > Tolerance)
{
throw new Exception();
}
if (portions[0].Style.FillColor != Color.FromArgb(255, 145, 0, 0) ||
portions[1].Style.FillColor != Color.FromArgb(255, 201, 128, 2) ||
portions[2].Style.FillColor != Color.FromArgb(255, 18, 143, 4) ||
portions[3].Style.FillColor != Color.FromArgb(255, 145, 42, 100))
{
throw new Exception();
}
for (int j = 0; j < portions.Length; j++)
{
var style = portions[j].Style;
if (style.AutoLeading != true ||
style.HindiNumbers != false ||
style.Kerning != 0 ||
style.Leading != 0 ||
style.StrokeColor != Color.FromArgb(255, 175, 90, 163) ||
style.Tracking != 50)
{
throw new Exception();
}
}
// テキスト編集の例
portions[0].Text = "Hello ";
portions[1].Text = "World";
// テキスト部分の削除例
layer.TextData.RemovePortion(3);
layer.TextData.RemovePortion(2);
// 新しいテキスト部分を追加する例
var createdPortion = layer.TextData.ProducePortion();
createdPortion.Text = "!!!\r";
layer.TextData.AddPortion(createdPortion);
portions = layer.TextData.Items;
// 部分の段落とスタイルの編集の例
// 右揃えを設定
portions[0].Paragraph.Justification = JustificationMode.Right;
portions[1].Paragraph.Justification = JustificationMode.Right;
portions[2].Paragraph.Justification = JustificationMode.Right;
// スタイルごとに異なる色。は変更されますが、レンダリングは完全にはサポートされていません
portions[0].Style.FillColor = Color.Aquamarine;
portions[1].Style.FillColor = Color.Violet;
portions[2].Style.FillColor = Color.LightBlue;
// 別のフォント。は変更されますが、レンダリングは完全にはサポートされていません
portions[0].Style.FontSize = 6;
portions[1].Style.FontSize = 8;
portions[2].Style.FontSize = 10;
layer.TextData.UpdateLayerData();
im.Save(outputPath, new PsdOptions(im));
break;
}
}
}