Graphics.DrawBezier
DrawBezier(Pen, float, float, float, float, float, float, float, float)
点を表す 4 つの順序付けられた座標のペアによって定義されるベジエ スプラインを描画します。
public void DrawBezier(Pen pen, float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3,
float x4, float y4)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|
pen | Pen | Pen 曲線の色、幅、およびスタイルを決定します。 |
x1 | Single | 曲線の始点の x 座標。 |
y1 | Single | 曲線の始点の y 座標。 |
x2 | Single | 曲線の最初の制御点の x 座標。 |
y2 | Single | 曲線の最初の制御点の y 座標。 |
x3 | Single | 曲線の 2 番目の制御点の x 座標。 |
y3 | Single | 曲線の 2 番目の制御点の y 座標。 |
x4 | Single | 曲線の終点の x 座標。 |
y4 | Single | 曲線の終点の y 座標。 |
例外
例外 | 調子 |
---|
ArgumentNullException | pen無効である。 |
関連項目
DrawBezier(Pen, PointF, PointF, PointF, PointF)
4 で定義されるベジェ スプラインを描画します。PointF
構造物.
public void DrawBezier(Pen pen, PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3, PointF pt4)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|
pen | Pen | Pen 曲線の色、幅、およびスタイルを決定します。 |
pt1 | PointF | PointF 曲線の始点を表す構造。 |
pt2 | PointF | PointF 曲線の最初の制御点を表す構造体。 |
pt3 | PointF | PointF 曲線の 2 番目の制御点を表す構造体。 |
pt4 | PointF | PointF 曲線の終点を表す構造。 |
例外
例外 | 調子 |
---|
ArgumentNullException | pen無効である。 |
関連項目
DrawBezier(Pen, Point, Point, Point, Point)
4 で定義されるベジェ スプラインを描画します。Point
構造物.
public void DrawBezier(Pen pen, Point pt1, Point pt2, Point pt3, Point pt4)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|
pen | Pen | Pen 曲線の色、幅、およびスタイルを決定する構造。 |
pt1 | Point | Point 曲線の始点を表す構造。 |
pt2 | Point | Point 曲線の最初の制御点を表す構造体。 |
pt3 | Point | Point 曲線の 2 番目の制御点を表す構造体。 |
pt4 | Point | Point 曲線の終点を表す構造。 |
例外
例外 | 調子 |
---|
ArgumentNullException | pen無効である。 |
関連項目