Class Region
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]Region class
四角形とパスで構成されるグラフィック形状の内部を記述します。このクラスは継承できません.
public sealed class Region
コンストラクター
名前 | 説明 |
---|---|
Region() | 新しいRegion . |
Region(GraphicsPath) | 新しいRegion 指定されたGraphicsPath . |
Region(Rectangle) | 新しいRegion 指定からRectangle 構造体. |
Region(RectangleF) | 新しいRegion 指定からRectangleF 構造体. |
メソッド
名前 | 説明 |
---|---|
Complement(GraphicsPath) | これを更新しますRegion 指定された部分を含むGraphicsPath これと交差しないRegion . |
Complement(Rectangle) | これを更新しますRegion 指定された部分を含むRectangle これと交差しない構造Region . |
Complement(RectangleF) | これを更新しますRegion 指定された部分を含むRectangleF これと交差しない構造Region . |
Complement(Region) | これを更新しますRegion 指定された部分を含むRegion これと交差しないRegion . |
DeepClone() | これの正確なディープ コピーを作成しますRegion . |
Equals(Region, Graphics) | 指定されたRegion これと同じですRegion 指定された描画面で. |
Exclude(GraphicsPath) | これを更新しますRegion 指定されたものと交差しない内部の部分のみを含むGraphicsPath . |
Exclude(Rectangle) | これを更新しますRegion 指定されたものと交差しない内部の部分のみを含むRectangle 構造体. |
Exclude(RectangleF) | これを更新しますRegion 指定されたものと交差しない内部の部分のみを含むRectangleF 構造体. |
Exclude(Region) | これを更新しますRegion 指定されたものと交差しない内部の部分のみを含むRegion . |
Intersect(GraphicsPath) | これを更新しますRegion 指定されたGraphicsPath . |
Intersect(Rectangle) | これを更新しますRegion 指定されたRectangle 構造体. |
Intersect(RectangleF) | これを更新しますRegion 指定されたRectangleF 構造体. |
Intersect(Region) | これを更新しますRegion 指定されたRegion . |
IsEmpty(Graphics) | これがRegion 指定された描画面に空の内部があります. |
IsInfinite(Graphics) | これがRegion 指定された描画面に無限の内部があります. |
IsVisible(Point) | 指定されたPoint 構造はこの中に含まれていますRegion . |
IsVisible(PointF) | 指定されたPointF 構造はこの中に含まれていますRegion . |
IsVisible(Rectangle) | 指定されたRectangle 構造はこの中に含まれていますRegion . |
IsVisible(RectangleF) | 指定されたRectangleF 構造はこの中に含まれていますRegion . |
IsVisible(float, float) | 指定したポイントがこの範囲内に含まれているかどうかをテストしますRegion . |
IsVisible(Point, Graphics) | 指定されたPoint 構造はこの中に含まれていますRegion 指定されたGraphics . |
IsVisible(PointF, Graphics) | 指定されたPointF 構造はこの中に含まれていますRegion 指定されたGraphics . |
IsVisible(Rectangle, Graphics) | 指定されたRectangle 構造はこの中に含まれていますRegion 指定されたGraphics . |
IsVisible(RectangleF, Graphics) | 指定されたRectangleF 構造はこの中に含まれていますRegion 指定されたGraphics . |
IsVisible(float, float, Graphics) | 指定したポイントがこの範囲内に含まれているかどうかをテストしますRegion 指定されたGraphics . |
IsVisible(int, int, Graphics) | 指定したポイントがこの範囲内に含まれているかどうかをテストしますRegion 指定されたオブジェクトを使用して描画された場合Graphics object. |
IsVisible(float, float, float, float) | 指定された長方形の一部がこの中に含まれているかどうかをテストしますRegion . |
IsVisible(int, int, int, int) | 指定された長方形の一部がこの中に含まれているかどうかをテストしますRegion . |
IsVisible(float, float, float, float, Graphics) | 指定された長方形の一部がこの中に含まれているかどうかをテストしますRegion 指定されたGraphics . |
IsVisible(int, int, int, int, Graphics) | 指定された長方形の一部がこの中に含まれているかどうかをテストしますRegion 指定されたGraphics . |
MakeEmpty() | これを初期化しますRegion 空の内部へ. |
MakeInfinite() | これを初期化しますRegion 無限の内部へのオブジェクト. |
Transform(Matrix) | これを変換しますRegion 指定されたMatrix . |
Translate(float, float) | この座標をオフセットしますRegion 指定された量によって. |
Translate(int, int) | この座標をオフセットしますRegion 指定された量によって. |
Union(GraphicsPath) | これを更新しますRegion それ自体と指定されたものの結合にGraphicsPath . |
Union(Rectangle) | これを更新しますRegion それ自体と指定されたものの結合にRectangle 構造体. |
Union(RectangleF) | これを更新しますRegion それ自体と指定されたものの結合にRectangleF 構造体. |
Union(Region) | これを更新しますRegion それ自体と指定されたものの結合にRegion . |
Xor(GraphicsPath) | これを更新しますRegion 和集合から指定されたものとの交点を引いたものGraphicsPath . |
Xor(Rectangle) | これを更新しますRegion 和集合から指定されたものとの交点を引いたものRectangle 構造体. |
Xor(RectangleF) | これを更新しますRegion 和集合から指定されたものとの交点を引いたものRectangleF 構造体. |
Xor(Region) | これを更新しますRegion 和集合から指定されたものとの交点を引いたものRegion . |
関連項目
- 名前空間 Aspose.PSD
- 組み立て Aspose.PSD