Class Region

Region class

四角形とパスで構成されるグラフィック形状の内部を記述します。このクラスは継承できません.

public sealed class Region

コンストラクター

名前説明
Region()新しいRegion .
Region(GraphicsPath)新しいRegion指定されたGraphicsPath .
Region(Rectangle)新しいRegion指定からRectangle構造体.
Region(RectangleF)新しいRegion指定からRectangleF構造体.

メソッド

名前説明
Complement(GraphicsPath)これを更新しますRegion指定された部分を含むGraphicsPathこれと交差しないRegion .
Complement(Rectangle)これを更新しますRegion指定された部分を含むRectangleこれと交差しない構造Region .
Complement(RectangleF)これを更新しますRegion指定された部分を含むRectangleFこれと交差しない構造Region .
Complement(Region)これを更新しますRegion指定された部分を含むRegionこれと交差しないRegion .
DeepClone()これの正確なディープ コピーを作成しますRegion .
Equals(Region, Graphics)指定されたRegionこれと同じですRegion指定された描画面で.
Exclude(GraphicsPath)これを更新しますRegion指定されたものと交差しない内部の部分のみを含むGraphicsPath .
Exclude(Rectangle)これを更新しますRegion指定されたものと交差しない内部の部分のみを含むRectangle構造体.
Exclude(RectangleF)これを更新しますRegion指定されたものと交差しない内部の部分のみを含むRectangleF構造体.
Exclude(Region)これを更新しますRegion指定されたものと交差しない内部の部分のみを含むRegion .
Intersect(GraphicsPath)これを更新しますRegion指定されたGraphicsPath .
Intersect(Rectangle)これを更新しますRegion指定されたRectangle構造体.
Intersect(RectangleF)これを更新しますRegion指定されたRectangleF構造体.
Intersect(Region)これを更新しますRegion指定されたRegion .
IsEmpty(Graphics)これがRegion指定された描画面に空の内部があります.
IsInfinite(Graphics)これがRegion指定された描画面に無限の内部があります.
IsVisible(Point)指定されたPoint構造はこの中に含まれていますRegion .
IsVisible(PointF)指定されたPointF構造はこの中に含まれていますRegion .
IsVisible(Rectangle)指定されたRectangle構造はこの中に含まれていますRegion .
IsVisible(RectangleF)指定されたRectangleF構造はこの中に含まれていますRegion .
IsVisible(float, float)指定したポイントがこの範囲内に含まれているかどうかをテストしますRegion .
IsVisible(Point, Graphics)指定されたPoint構造はこの中に含まれていますRegion指定されたGraphics .
IsVisible(PointF, Graphics)指定されたPointF構造はこの中に含まれていますRegion指定されたGraphics .
IsVisible(Rectangle, Graphics)指定されたRectangle構造はこの中に含まれていますRegion指定されたGraphics .
IsVisible(RectangleF, Graphics)指定されたRectangleF構造はこの中に含まれていますRegion指定されたGraphics .
IsVisible(float, float, Graphics)指定したポイントがこの範囲内に含まれているかどうかをテストしますRegion指定されたGraphics .
IsVisible(int, int, Graphics)指定したポイントがこの範囲内に含まれているかどうかをテストしますRegion指定されたオブジェクトを使用して描画された場合Graphicsobject.
IsVisible(float, float, float, float)指定された長方形の一部がこの中に含まれているかどうかをテストしますRegion .
IsVisible(int, int, int, int)指定された長方形の一部がこの中に含まれているかどうかをテストしますRegion .
IsVisible(float, float, float, float, Graphics)指定された長方形の一部がこの中に含まれているかどうかをテストしますRegion指定されたGraphics .
IsVisible(int, int, int, int, Graphics)指定された長方形の一部がこの中に含まれているかどうかをテストしますRegion指定されたGraphics .
MakeEmpty()これを初期化しますRegion空の内部へ.
MakeInfinite()これを初期化しますRegion無限の内部へのオブジェクト.
Transform(Matrix)これを変換しますRegion指定されたMatrix .
Translate(float, float)この座標をオフセットしますRegion指定された量によって.
Translate(int, int)この座標をオフセットしますRegion指定された量によって.
Union(GraphicsPath)これを更新しますRegionそれ自体と指定されたものの結合にGraphicsPath .
Union(Rectangle)これを更新しますRegionそれ自体と指定されたものの結合にRectangle構造体.
Union(RectangleF)これを更新しますRegionそれ自体と指定されたものの結合にRectangleF構造体.
Union(Region)これを更新しますRegionそれ自体と指定されたものの結合にRegion .
Xor(GraphicsPath)これを更新しますRegion和集合から指定されたものとの交点を引いたものGraphicsPath .
Xor(Rectangle)これを更新しますRegion和集合から指定されたものとの交点を引いたものRectangle構造体.
Xor(RectangleF)これを更新しますRegion和集合から指定されたものとの交点を引いたものRectangleF構造体.
Xor(Region)これを更新しますRegion和集合から指定されたものとの交点を引いたものRegion .

関連項目