SplitStreamContainer.Read
Read(byte[])
バイトを読み取り、指定されたバイト バッファを埋めます。
public override int Read(byte[] bytes)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
bytes | Byte[] | 埋めるバイト。 |
戻り値
読み取られたバイト数。ストリームに十分なバイトがない場合、この値はバッファ内のバイト数よりも少なくなることがあります。
関連項目
- class SplitStreamContainer
- 名前空間 Aspose.PSD
- 組み立て Aspose.PSD
Read(byte[], int, int)
現在のストリームから一連のバイトを読み取り、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進めます。
public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
buffer | Byte[] | バイトの配列。このメソッドが戻ると、バッファには指定されたバイト配列が含まれており、値はoffsetと (offset +count - 1) 現在のソースから読み取られたバイトに置き換えられます。 |
offset | Int32 | のゼロベースのバイトオフセットbuffer現在のストリームから読み取ったデータの格納を開始する位置。 |
count | Int32 | 現在のストリームから読み取る最大バイト数。 |
戻り値
バッファに読み込まれた合計バイト数。要求されたバイト数が現在利用できない場合、これは要求されたバイト数よりも少なくなる可能性があり、ストリームの終わりに達した場合はゼロ (0) になる可能性があります.
関連項目
- class SplitStreamContainer
- 名前空間 Aspose.PSD
- 組み立て Aspose.PSD