Dispose() | 現在のインスタンスを破棄します。 |
virtual Flush() | このストリームのすべてのバッファをクリアし、バッファリングされたデータが基になるデバイスに書き込まれるようにします. |
virtual Read(byte[]) | バイトを読み取り、指定されたバイト バッファを埋めます。 |
virtual Read(byte[], int, int) | 現在のストリームから一連のバイトを読み取り、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進めます。 |
virtual ReadByte() | ストリームから 1 バイトを読み取り、ストリーム内の位置を 1 バイト進めるか、ストリームの最後にある場合は -1 を返します。 |
virtual Save(Stream) | ストリームのデータを指定されたストリームに保存 (コピー) します。デフォルトのバッファサイズを使用ReadWriteBytesCount とストリームLength 値. |
virtual Save(string) | ストリームのデータを指定されたストリームに保存 (コピー) します。デフォルトのバッファサイズを使用ReadWriteBytesCount とストリームLength 値. |
virtual Save(Stream, int) | ストリームのすべてのデータを指定されたストリームに保存 (コピー) します。ストリームを使用Length 値. |
virtual Save(string, int) | ストリームのデータを指定されたストリームに保存 (コピー) します。ストリームを使用Length 値. |
virtual Save(Stream, int, long) | ストリームのデータを指定されたストリームに保存 (コピー) します。 |
virtual Save(string, int, long) | ストリームのデータを指定されたストリームに保存 (コピー) します。 |
virtual Seek(long, SeekOrigin) | 現在のストリーム内の位置を設定します。 |
virtual SeekBegin() | ストリーム位置をストリームの先頭に設定します。この値は、StreamContainer コンストラクターで渡された開始ストリーム位置からのオフセットを表します。 |
virtual ToBytes() | ストリーム データをByte配列. |
virtual ToBytes(long, long) | ストリーム データをByte配列. |
virtual Write(byte[]) | 指定されたすべてのバイトをストリームに書き込みます。 |
virtual Write(byte[], int, int) | 現在のストリームに一連のバイトを書き込み、書き込まれたバイト数だけこのストリーム内の現在位置を進めます。 |
virtual WriteByte(byte) | ストリーム内の現在の位置に 1 バイトを書き込み、ストリーム内の位置を 1 バイト進めます。 |
virtual WriteTo(StreamContainer) | 含まれているデータを別のデータにコピーしますStreamContainer . |
virtual WriteTo(StreamContainer, long) | 含まれているデータを別のデータにコピーしますStreamContainer . |
explicit operator | からの明示的な変換を実行しますStreamContainer にStream . |