Class LevlResource
LevlResource class
클래스 레벨 리소스. 노출 조정 리소스 Layer
public class LevlResource : AdjustmentLayerResource
생성자
이름 | 설명 |
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LevlResource() | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.LevlResource 클래스. |
LevlResource(byte[]) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.LevlResource class. GrayScale, Duotone, RGB, CMYK, Lab 색상 모드에서 지원 2바이트 - 버전(=2) 29 * 10바이트 - 5개의 짧은 정수가 있는 레벨 레코드 세트 4바이트 - Lvls 헤더(인덱스 292에서 시작) 2바이트 - 버전(=3) 2바이트 - 총 레벨 카운트 record 10 * (총 카운트 - 29) Lvls 리소스의 제로 엔딩은 4도 접어야 함 |
속성
이름 | 설명 |
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override Key { get; } | 레이어 리소스 키를 가져옵니다. |
override Length { get; } | 레이어 리소스 길이를 바이트 단위로 가져옵니다. |
override PsdVersion { get; } | psd 버전을 가져옵니다. |
override Signature { get; } | 서명을 받습니다. |
Version { get; } | 버전을 가져옵니다. 기본값은 2 입니다. |
행동 양식
이름 | 설명 |
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GetChannel(int) | 채널을 가져옵니다. |
override Save(StreamContainer, int) | 리소스를 지정된 스트림 컨테이너에 저장합니다. |
override ToString() | 반환String 이 instance. 를 나타냅니다. |
필드
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