MlstResource.Items
MlstResource.Items property
구조를 가져오거나 설정합니다.
public OSTypeStructure[] Items { get; }
예
다음 코드는 레이어 상태를 조작하기 위한 하위 수준 메커니즘을 제공하는 MlstResource 리소스 지원을 보여줍니다.
[C#]
string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image1219.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
Layer layer1 = image.Layers[1];
ShmdResource shmdResource = (ShmdResource)layer1.Resources[8];
MlstResource mlstResource = (MlstResource)shmdResource.SubResources[0];
ListStructure layerStatesList = (ListStructure)mlstResource.Items[1];
DescriptorStructure layersStateOnFrame1 = (DescriptorStructure)layerStatesList.Types[1];
BooleanStructure layerEnabled = (BooleanStructure)layersStateOnFrame1.Structures[0];
// 프레임 1에서 레이어 1 비활성화
layerEnabled.Value = false;
image.Save(outputPsd);
}
또한보십시오
- class OSTypeStructure
- class MlstResource
- 네임스페이스 Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources
- 집회 Aspose.PSD