MlstResource.Items

MlstResource.Items property

구조를 가져오거나 설정합니다.

public OSTypeStructure[] Items { get; }

다음 코드는 레이어 상태를 조작하기 위한 하위 수준 메커니즘을 제공하는 MlstResource 리소스 지원을 보여줍니다.

[C#]

string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image1219.psd";

using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
    Layer layer1 = image.Layers[1];
    ShmdResource shmdResource = (ShmdResource)layer1.Resources[8];
    MlstResource mlstResource = (MlstResource)shmdResource.SubResources[0];

    ListStructure layerStatesList = (ListStructure)mlstResource.Items[1];
    DescriptorStructure layersStateOnFrame1 = (DescriptorStructure)layerStatesList.Types[1];
    BooleanStructure layerEnabled = (BooleanStructure)layersStateOnFrame1.Structures[0];

    // 프레임 1에서 레이어 1 비활성화
    layerEnabled.Value = false;

    image.Save(outputPsd);
}

또한보십시오