VibAResource.Save

VibAResource.Save method

리소스를 지정된 스트림 컨테이너에 저장합니다.

public override void Save(StreamContainer streamContainer, int psdVersion)
모수유형설명
streamContainerStreamContainer저장할 스트림 컨테이너입니다.
psdVersionInt32PSD 버전입니다.

다음 코드 예제는 VibAResource 리소스의 지원을 보여줍니다.

[C#]

// 런타임 시 Vibration Resource 읽기 및 쓰기 지원의 예.
string sourceFileName = "VibranceResource.psd";
string outputFileName = "out_VibranceResource.psd";

using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName))
{
    foreach (var layer in image.Layers)
    {
        foreach (var resource in layer.Resources)
        {
            if (resource is VibAResource)
            {
                var vibranceResource = (VibAResource)resource;

                int vibranceValue =  vibranceResource.Vibrance;
                int saturationValue = vibranceResource.Saturation;

                vibranceResource.Vibrance = vibranceValue * 2;
                vibranceResource.Saturation = saturationValue * 2;

                break;
            }
        }
    }

    image.Save(outputFileName);
}

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