Class ResolutionInfoResource
ResolutionInfoResource class
해상도 정보 resource
public sealed class ResolutionInfoResource : ResourceBlock
생성자
속성
이름 | 설명 |
---|
override DataSize { get; } | 리소스 데이터 크기를 바이트 단위로 가져옵니다. |
HDpi { get; set; } | 수평 DPI. |
HeightDisplayUnit { get; set; } | 높이 표시 단위를 가져오거나 설정합니다. |
HResDisplayUnit { get; set; } | 수평 해상도 단위를 표시합니다. 이는 the 사용자 인터페이스에만 영향을 미칩니다. 해상도는 여전히 PSD 파일 에 픽셀/인치로 저장됩니다. |
ID { get; set; } | 리소스의 고유 식별자를 가져오거나 설정합니다. |
override MinimalVersion { get; } | 필요한 최소 PSD 버전을 가져옵니다. |
Name { get; set; } | 리소스 이름을 가져오거나 설정합니다. 파스칼 문자열, 크기를 균일하게 만들기 위해 패딩됨(널 이름은 2바이트의 0으로 구성됨). |
Signature { get; } | 리소스 서명을 가져옵니다. 항상 ‘8BIM’이어야 합니다. |
Size { get; } | 데이터를 포함하여 리소스 블록 크기를 바이트 단위로 가져옵니다. |
VDpi { get; set; } | 세로 DPI. |
VResDisplayUnit { get; set; } | 수직 해상도 표시 단위. |
WidthDisplayUnit { get; set; } | 너비 표시 단위를 가져오거나 설정합니다. |
행동 양식
이름 | 설명 |
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Save(StreamContainer) | 리소스 블록을 지정된 스트림에 저장합니다. |
virtual ValidateValues() | 리소스 값의 유효성을 검사합니다. |
또한보십시오