Class WorkingPathResource
내용물
[
숨다
]WorkingPathResource class
작업 경로 리소스.
public sealed class WorkingPathResource : ResourceBlock, IVectorPathData
생성자
이름 | 설명 |
---|---|
WorkingPathResource(byte[]) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.WorkingPathResource 클래스. |
속성
이름 | 설명 |
---|---|
override DataSize { get; } | 리소스 데이터 크기를 바이트 단위로 가져옵니다. |
ID { get; set; } | 리소스의 고유 식별자를 가져오거나 설정합니다. |
IsDisabled { get; set; } | 이 인스턴스가 비활성화되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
IsInverted { get; set; } | 이 인스턴스가 반전되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
IsNotLinked { get; set; } | 이 인스턴스가 연결되지 않았는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
override MinimalVersion { get; } | 필요한 최소 PSD 버전을 가져옵니다. |
Name { get; set; } | 리소스 이름을 가져오거나 설정합니다. 파스칼 문자열, 크기를 균일하게 만들기 위해 패딩됨(널 이름은 2바이트의 0으로 구성됨). |
Paths { get; set; } | 경로 레코드를 가져오거나 설정합니다. |
Signature { get; } | 리소스 서명을 가져옵니다. 항상 ‘8BIM’이어야 합니다. |
Size { get; } | 데이터를 포함하여 리소스 블록 크기를 바이트 단위로 가져옵니다. |
Version { get; set; } | 버전을 가져오거나 설정합니다. |
행동 양식
이름 | 설명 |
---|---|
Save(StreamContainer) | 리소스 블록을 지정된 스트림에 저장합니다. |
virtual ValidateValues() | 리소스 값의 유효성을 검사합니다. |
예
이 예는 자르기 작업의 올바른 작업을 위해 PsdImage.ImageResources에서 ‘WorkingPathResource’ 리소스의 지원을 보여줍니다.
[C#]
// 이미지를 자르고 저장합니다.
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
// WorkingPathResource 리소스를 검색합니다.
ResourceBlock[] imageResources = psdImage.ImageResources;
WorkingPathResource workingPathResource = null;
foreach (var imageResource in imageResources)
{
if (imageResource is WorkingPathResource)
{
workingPathResource = (WorkingPathResource)imageResource;
break;
}
}
BezierKnotRecord record = workingPathResource.Paths[3] as BezierKnotRecord;
if (record.Points[0].X != 2572506 || record.Points[0].Y != 8535408)
{
throw new Exception("Values is incorrect.");
}
// 자르고 저장합니다.
psdImage.Crop(0, 500, 0, 200);
psdImage.Save(outputFile);
}
// 저장된 이미지를 불러와 변경 사항을 확인합니다.
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(outputFile))
{
// WorkingPathResource 리소스를 검색합니다.
ResourceBlock[] imageResources = psdImage.ImageResources;
WorkingPathResource workingPathResource = null;
foreach (var imageResource in imageResources)
{
if (imageResource is WorkingPathResource)
{
workingPathResource = (WorkingPathResource)imageResource;
break;
}
}
BezierKnotRecord record = workingPathResource.Paths[3] as BezierKnotRecord;
if (record.Points[0].X != 4630510 || record.Points[0].Y != 22761088)
{
throw new Exception("Values is incorrect.");
}
}
또한보십시오
- class ResourceBlock
- interface IVectorPathData
- 네임스페이스 Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Resources
- 집회 Aspose.PSD