Class ResourceBlock
내용물
[
숨다
]ResourceBlock class
리소스 블록.
public abstract class ResourceBlock
속성
이름 | 설명 |
---|---|
abstract DataSize { get; } | 리소스 데이터 크기를 바이트 단위로 가져옵니다. |
ID { get; set; } | 리소스의 고유 식별자를 가져오거나 설정합니다. |
abstract MinimalVersion { get; } | 필요한 최소 PSD 버전을 가져옵니다. |
Name { get; set; } | 리소스 이름을 가져오거나 설정합니다. 파스칼 문자열, 크기를 균일하게 만들기 위해 패딩됨(널 이름은 2바이트의 0으로 구성됨). |
Signature { get; } | 리소스 서명을 가져옵니다. 항상 ‘8BIM’이어야 합니다. |
Size { get; } | 데이터를 포함하여 리소스 블록 크기를 바이트 단위로 가져옵니다. |
행동 양식
이름 | 설명 |
---|---|
Save(StreamContainer) | 리소스 블록을 지정된 스트림에 저장합니다. |
virtual ValidateValues() | 리소스 값의 유효성을 검사합니다. |
필드
이름 | 설명 |
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const ResouceBlockMeSaSignature | ImageReady. 의 리소스 서명 |
const ResouceBlockSignature | 일반 Photoshop 리소스 서명입니다. |
다른 멤버들
이름 | 설명 |
---|---|
enum ResourceBlockState | 리소스 블록 상태를 나타냅니다. |
또한보십시오
- 네임스페이스 Aspose.PSD.FileFormats.Psd
- 집회 Aspose.PSD