GraphicsPath.Flatten
내용물
[
숨다
]Flatten()
이 경로의 각 곡선을 일련의 연결된 선 세그먼트로 변환합니다.
public void Flatten()
또한보십시오
- class GraphicsPath
- 네임스페이스 Aspose.PSD
- 집회 Aspose.PSD
Flatten(Matrix)
지정된 변환을 적용한 다음 이 안에 있는 각 곡선을 변환합니다.GraphicsPath
연결된 라인 세그먼트의 시퀀스로.
public void Flatten(Matrix matrix)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
matrix | Matrix | ㅏMatrix 이것을 변형시키는 것으로GraphicsPath 평평하기 전에. |
또한보십시오
- class Matrix
- class GraphicsPath
- 네임스페이스 Aspose.PSD
- 집회 Aspose.PSD
Flatten(Matrix, float)
이 안에 있는 각 곡선을 변환합니다.GraphicsPath
연결된 라인 세그먼트의 시퀀스로.
public void Flatten(Matrix matrix, float flatness)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
matrix | Matrix | ㅏMatrix 이것을 변형시키는 것으로GraphicsPath 평평하기 전에. |
flatness | Single | 곡선과 평평한 근사치 사이의 최대 허용 오차를 지정합니다. 0.25 값이 기본값입니다. 편평도 값을 줄이면 근사치의 선 세그먼트 수가 증가합니다. |
또한보십시오
- class Matrix
- class GraphicsPath
- 네임스페이스 Aspose.PSD
- 집회 Aspose.PSD