GraphicsPath.Flatten

Flatten()

이 경로의 각 곡선을 일련의 연결된 선 세그먼트로 변환합니다.

public void Flatten()

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Flatten(Matrix)

지정된 변환을 적용한 다음 이 안에 있는 각 곡선을 변환합니다.GraphicsPath 연결된 라인 세그먼트의 시퀀스로.

public void Flatten(Matrix matrix)
모수유형설명
matrixMatrixMatrix 이것을 변형시키는 것으로GraphicsPath 평평하기 전에.

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Flatten(Matrix, float)

이 안에 있는 각 곡선을 변환합니다.GraphicsPath 연결된 라인 세그먼트의 시퀀스로.

public void Flatten(Matrix matrix, float flatness)
모수유형설명
matrixMatrixMatrix 이것을 변형시키는 것으로GraphicsPath 평평하기 전에.
flatnessSingle곡선과 평평한 근사치 사이의 최대 허용 오차를 지정합니다. 0.25 값이 기본값입니다. 편평도 값을 줄이면 근사치의 선 세그먼트 수가 증가합니다.

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