Matrix.RotateAt

RotateAt(float, PointF, MatrixOrder)

지정된 순서로 이 매트릭스에 지정된 지점을 기준으로 시계 방향 회전을 적용합니다.

public void RotateAt(float angle, PointF point, MatrixOrder order)
모수유형설명
angleSingle각도.
pointPointF요점.
orderMatrixOrder순서.

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RotateAt(float, PointF)

기본(앞에 추가) 순서로 이 매트릭스에 지정된 지점을 기준으로 시계 방향 회전을 적용합니다.

public void RotateAt(float angle, PointF point)
모수유형설명
angleSingle각도.
pointPointF요점.

또한보십시오