Class Pen
내용물
[
숨다
]Pen class
선, 곡선 및 도형을 그리는 데 사용되는 개체를 정의합니다.
public class Pen : TransparencySupporter
생성자
이름 | 설명 |
---|---|
Pen(Brush) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.Pen 지정된 클래스Brush . |
Pen(Color) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.Pen 지정된 색상의 클래스. |
Pen(Brush, float) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.Pen 지정된 클래스Brush 그리고Width . |
Pen(Color, float) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.Pen 지정된 클래스Color 그리고Width 속성. |
속성
이름 | 설명 |
---|---|
Alignment { get; set; } | 이에 대한 정렬을 가져오거나 설정합니다.Pen . |
Brush { get; set; } | 가져오거나 설정합니다.Brush 이것의 속성을 결정하는Pen . |
Color { get; set; } | 이 색상을 가져오거나 설정합니다.Pen . |
CompoundArray { get; set; } | 복합 펜을 지정하는 값의 배열을 가져오거나 설정합니다. 복합펜은 평행선과 공백으로 구성된 복합선을 그립니다. |
CustomEndCap { get; set; } | 이 항목으로 그린 줄의 끝에서 사용할 사용자 지정 캡을 가져오거나 설정합니다.Pen . |
CustomStartCap { get; set; } | 이 항목으로 그린 선의 시작 부분에 사용할 사용자 지정 캡을 가져오거나 설정합니다.Pen . |
DashCap { get; set; } | 이 항목으로 그린 파선을 구성하는 대시의 끝에 사용되는 캡 스타일을 가져오거나 설정합니다.Pen . |
DashOffset { get; set; } | 선의 시작부터 대시 패턴의 시작까지의 거리를 가져오거나 설정합니다. |
DashPattern { get; set; } | 사용자 지정 대시 및 공백의 배열을 가져오거나 설정합니다. |
DashStyle { get; set; } | 이 항목으로 그린 점선에 사용되는 스타일을 가져오거나 설정합니다.Pen . |
EndCap { get; set; } | 이 항목으로 그린 선의 끝에 사용되는 캡 스타일을 가져오거나 설정합니다.Pen . |
LineJoin { get; set; } | 이 항목으로 그린 두 연속 선의 끝에 대한 조인 스타일을 가져오거나 설정합니다.Pen . |
MiterLimit { get; set; } | 연귀 모서리의 결합 두께 제한을 가져오거나 설정합니다. |
Opacity { get; set; } | 개체의 불투명도를 가져오거나 설정합니다. 값은 0과 1 사이여야 합니다. 값 0은 개체가 완전히 표시됨을 의미하고 값 1은 개체가 완전히 불투명함을 의미합니다. |
PenType { get; } | 이것으로 그린 선의 스타일을 가져옵니다.Pen . |
StartCap { get; set; } | 이 항목으로 그린 선의 시작 부분에 사용된 캡 스타일을 가져오거나 설정합니다.Pen . |
Transform { get; set; } | 이에 대한 기하 변환의 복사본을 가져오거나 설정합니다.Pen . |
Width { get; set; } | 이 너비를 가져오거나 설정합니다.Pen , drawing. 에 사용되는 Graphics 객체 단위 |
행동 양식
이름 | 설명 |
---|---|
MultiplyTransform(Matrix) | 이에 대한 변환 행렬을 곱합니다.Pen 지정된Matrix . |
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) | 이에 대한 변환 행렬을 곱합니다.Pen 지정된Matrix 지정된 order. |
ResetTransform() | 이에 대한 기하 변환 행렬을 재설정합니다.Pen 정체성에. |
RotateTransform(float) | 지정된 각도만큼 로컬 기하 변환을 회전합니다. 이 방법은 변환 앞에 회전을 추가합니다. |
RotateTransform(float, MatrixOrder) | 지정된 순서로 지정된 각도만큼 로컬 기하 변환을 회전합니다. |
ScaleTransform(float, float) | 지정된 계수로 로컬 기하 변환을 조정합니다. 이 방법은 스케일링 행렬을 변환 앞에 추가합니다. |
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder) | 지정된 순서로 지정된 요소로 로컬 기하 변환의 크기를 조정합니다. |
SetLineCap(LineCap, LineCap, DashCap) | 이것에 의해 그려진 선을 끝내는 데 사용되는 캡 스타일을 결정하는 값을 설정합니다.Pen . |
TranslateTransform(float, float) | 지정된 치수로 로컬 기하 변환을 변환합니다. 이 방법은 변환을 변환 앞에 추가합니다. |
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder) | 지정된 순서로 지정된 치수로 로컬 기하 변환을 변환합니다. |
예
이 예제는 Pen 객체 생성 및 사용을 보여줍니다. 이 예제에서는 새 이미지를 만들고 이미지 표면에 사각형을 그립니다.
[C#]
//이미지 인스턴스 생성
using (Aspose.PSD.Image image = new Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage(500, 500))
{
// Graphics의 인스턴스를 생성하고 Image 객체로 초기화합니다.
Aspose.PSD.Graphics graphics = new Aspose.PSD.Graphics(image);
//하얀 색으로 그래픽 표면을 지웁니다.
graphics.Clear(Aspose.PSD.Color.White);
// 빨간색과 너비가 5인 Pen 인스턴스 생성
Aspose.PSD.Pen pen = new Pen(Aspose.PSD.Color.Red, 5);
//HatchBrush의 인스턴스를 만들고 속성을 설정합니다.
Aspose.PSD.Brushes.HatchBrush brush = new Aspose.PSD.Brushes.HatchBrush();
brush.BackgroundColor = Color.Wheat;
brush.ForegroundColor = Color.Red;
//Pen 인스턴스 생성
//HatchBrush 객체와 너비로 초기화
Aspose.PSD.Pen brusedpen = new Pen(brush, 5);
//Pen 객체를 지정하여 사각형 그리기
graphics.DrawRectangles(pen, new[] { new Rectangle(new Point(210, 210), new Size(100, 100)), new Rectangle(new Point(110, 110), new Size(100, 100)), new Rectangle(new Point(310, 310), new Size(100, 100)) });
//Pen 객체를 지정하여 사각형 그리기
graphics.DrawRectangles(brusedpen, new[] { new Rectangle(new Point(310, 110), new Size(100, 100)), new Rectangle(new Point(110, 310), new Size(100, 100)) });
// 내보내기 옵션을 만들고 초기화합니다.
Aspose.PSD.ImageOptions.Jpeg2000Options options = new Aspose.PSD.ImageOptions.Jpeg2000Options();
// 모든 변경 사항을 저장합니다.
image.Save("c:\\temp\\output.jp2", options);
}
또한보십시오
- class TransparencySupporter
- 네임스페이스 Aspose.PSD
- 집회 Aspose.PSD