Class PixelsData
내용물
[
숨다
]PixelsData class
이미지 픽셀 데이터와 해당 범위를 저장하는 클래스입니다.
public sealed class PixelsData
생성자
이름 | 설명 |
---|---|
PixelsData() | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.PixelsData 클래스. |
PixelsData(int[], Rectangle) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.PixelsData 클래스. |
속성
이름 | 설명 |
---|---|
Bounds { get; set; } | 픽셀 데이터의 범위를 가져오거나 설정합니다. |
Pixels { get; set; } | 픽셀 데이터를 가져오거나 설정합니다. |
예
다음 코드는 사용자 지정 렌더러가 있는 사용자 지정 스마트 필터를 만드는 방법을 보여줍니다.
[C#]
public void CustomSmartFilterExample(string sourceFile = "psdnet1057.psd", string outputPsd = "out_psdnet1057.psd", string outputPng = "out_psdnet1057.png")
{
// 입력 배열에서 지원되지 않는 'Crystallize' 스마트 필터를 초기화합니다.
SmartFilter[] InitUnknownSmartFilters(SmartFilter[] smartFilters)
{
// 'Crystallize' 스마트 필터 ID입니다.
int id = 1131574132;
for (int i = 0; i < smartFilters.Length; i++)
{
var smartFilter = smartFilters[i];
if (smartFilter is UnknownSmartFilter && smartFilter.FilterId == id)
{
var customSmartFilterInstance = new CustomSmartFilterWithRenderer();
customSmartFilterInstance.SourceDescriptor.Structures = smartFilter.SourceDescriptor.Structures;
smartFilters[i] = customSmartFilterInstance;
}
}
return smartFilters;
}
using (var image = (PsdImage) Image.Load(sourceFile))
{
SmartObjectLayer smartLayer = (SmartObjectLayer) image.Layers[1];
Layer maskLayer = image.Layers[2];
Layer regularLayer = image.Layers[3];
smartLayer.SmartFilters.Filters = InitUnknownSmartFilters(smartLayer.SmartFilters.Filters);
var smartFilter = smartLayer.SmartFilters.Filters[0];
// SmartObject에 필터 적용
smartLayer.UpdateModifiedContent();
smartLayer.SmartFilters.UpdateResourceValues();
// 레이어 마스크에 필터 적용
smartFilter.ApplyToMask(maskLayer);
//레이어에 필터 적용
smartFilter.Apply(regularLayer);
image.Save(outputPsd);
image.Save(outputPng, new PngOptions());
}
}
public sealed class CustomSmartFilterWithRenderer : SmartFilter, ISmartFilterRenderer
{
public override string Name
{
get { return "Custom 'Crystallize' smart filter\0"; }
}
public override int FilterId
{
// 'Crystallize' 스마트 필터 ID입니다.
get { return 1131574132; }
}
public PixelsData Render(PixelsData pixelsData)
{
// 필터 구조 얻기
var filterDescriptor = (DescriptorStructure) this.SourceDescriptor.Structures[6];
// Crystallize Size의 값을 얻습니다.
var valueStructure = (IntegerStructure) filterDescriptor.Structures[0];
for (int i = 0; i < pixelsData.Pixels.Length; i++)
{
if (i % valueStructure.Value == 0)
{
pixelsData.Pixels[i] = 0;
}
}
return pixelsData;
}
}
또한보십시오
- 네임스페이스 Aspose.PSD
- 집회 Aspose.PSD